哪些类型最常与skill配对
1.为什么在基于技能的插槽流派
奖金回合或基本力学的体裁基础决定了玩家必须应用的技能类型:反应,精度,策略,记忆。这种类型取决于技能如何影响结果,以及玩家掌握力学的速度。
2.最常与技能结合在一起的类型
1.拱廊(拱廊)
特点:管理简单,时间有限,复杂性增加。
技能:反应速度,按下的准确性,目标优先级。
例如:太空侵略者(向敌人射击),吃豆人战斗赌场(物体收集和逃避)。
2.射手(射手/FPS)
特点:在动态中瞄准和击败目标。
技能:射击精度,目标运动预测,节奏控制。
例如:危险竞技场(带无人机的迷你FPS),破坏球(破坏物体)。
3.平台机(Platformer)
特点:角色控制,跳跃,克服障碍。
技能:计时,协调动作,了解路线。
例如:奖金,包括跳到关卡,收集硬币和躲避敌人。
4.Pazles(Puzzle/Match-3)
特点:收集组合,解决时间问题。
技能:快速找到解决方案,视觉感知,计划动作。
例如:Safari Match(一次收集瓷砖),珠宝主题奖金。
5.赛车(赛车)
特点:控制高速公路上的交通或设施,绕过障碍物。
技能:反应,运动轨迹,速度和控制平衡。
示例:带有计时赛的奖励阶段。
6.行动任务(行动/冒险)
特点:战斗和研究要素的混合。
技能:结合攻击和保护,寻找最佳解决方案,适应不断变化的条件。
示例:迷你游戏,搜索文物,执行作业。
3.为什么这些类型恰到好处
可以理解的机制:玩家很容易识别和掌握熟悉的元素。
能够衡量技能:有从最小到最大结果的清晰范围。
集成灵活性:可以适应短期奖励课程。
高参与度:积极参与保持关注并增加对游戏的兴趣。
4.流派如何影响技能对RTP的贡献
射手和平台游戏-通常会产生很高的结果分布,从而使强大的玩家获得最大收益。
Pazlas-允许在训练时达到稳定的平均水平。
比赛-更依赖于反应,因此疲惫的玩家失去了效率。
动作任务是技能的组合,但是由于复杂性,结果的传播可能会更高。
5.结果
通常,街机,射击游戏,平台游戏,插槽,赛车和动作任务与插槽中的技能元素结合在一起。这些类型在熟悉的游戏玩法和影响结果的能力之间提供了平衡。这种类型的选择直接决定了哪些技能将是关键,以及其发展将如何影响奖金支付。
奖金回合或基本力学的体裁基础决定了玩家必须应用的技能类型:反应,精度,策略,记忆。这种类型取决于技能如何影响结果,以及玩家掌握力学的速度。
2.最常与技能结合在一起的类型
1.拱廊(拱廊)
特点:管理简单,时间有限,复杂性增加。
技能:反应速度,按下的准确性,目标优先级。
例如:太空侵略者(向敌人射击),吃豆人战斗赌场(物体收集和逃避)。
2.射手(射手/FPS)
特点:在动态中瞄准和击败目标。
技能:射击精度,目标运动预测,节奏控制。
例如:危险竞技场(带无人机的迷你FPS),破坏球(破坏物体)。
3.平台机(Platformer)
特点:角色控制,跳跃,克服障碍。
技能:计时,协调动作,了解路线。
例如:奖金,包括跳到关卡,收集硬币和躲避敌人。
4.Pazles(Puzzle/Match-3)
特点:收集组合,解决时间问题。
技能:快速找到解决方案,视觉感知,计划动作。
例如:Safari Match(一次收集瓷砖),珠宝主题奖金。
5.赛车(赛车)
特点:控制高速公路上的交通或设施,绕过障碍物。
技能:反应,运动轨迹,速度和控制平衡。
示例:带有计时赛的奖励阶段。
6.行动任务(行动/冒险)
特点:战斗和研究要素的混合。
技能:结合攻击和保护,寻找最佳解决方案,适应不断变化的条件。
示例:迷你游戏,搜索文物,执行作业。
3.为什么这些类型恰到好处
可以理解的机制:玩家很容易识别和掌握熟悉的元素。
能够衡量技能:有从最小到最大结果的清晰范围。
集成灵活性:可以适应短期奖励课程。
高参与度:积极参与保持关注并增加对游戏的兴趣。
4.流派如何影响技能对RTP的贡献
射手和平台游戏-通常会产生很高的结果分布,从而使强大的玩家获得最大收益。
Pazlas-允许在训练时达到稳定的平均水平。
比赛-更依赖于反应,因此疲惫的玩家失去了效率。
动作任务是技能的组合,但是由于复杂性,结果的传播可能会更高。
5.结果
通常,街机,射击游戏,平台游戏,插槽,赛车和动作任务与插槽中的技能元素结合在一起。这些类型在熟悉的游戏玩法和影响结果的能力之间提供了平衡。这种类型的选择直接决定了哪些技能将是关键,以及其发展将如何影响奖金支付。