创建基于技能的游戏的提供商
1)提供商在基于技能的细分市场中的作用
开发人员不仅定义了游戏的视觉风格和机制,而且还定义了技能对结果的影响,随机性和技能之间的平衡以及产品的技术质量。该细分市场的竞争围绕原始迷你游戏,交互性水平和针对不同平台的优化而形成。
2)大型国际供应商
GameCo是基于技能的细分市场的先驱之一。他专门研究带有街机元素,赛车,射击游戏和逻辑迷你游戏的插槽。主要赌注是从移动和游戏机集成熟悉的游戏玩法。
Konami Gaming-将技能元素引入经典的插槽力学中,同时保持可识别的风格。通过引入锦标赛模式,强调响应和准确性。
IGT(国际游戏技术)-将标准奖励回合与需要协调和速度的迷你游戏相结合。她以将流行的游戏特许经营权改编为基于技能的格式而闻名。
Scientific Games-开发具有扩展社会集成,评级和多人游戏的产品。
3)创新工作室和利基开发商
Synergy Blue是通过操纵杆或触摸屏完全控制的"街机式"插槽的专业。它具有高度定制的复杂性。
Gamblit Gaming-针对年轻观众,将赌博机制与match-3,射击和比赛类型相结合。提供PvP模式。
High 5 Games-将插槽和战略规划元素与经典RNG结合起来。
4)开发方法
专注于类型:赛车,射击,拼图,运动迷你游戏。
RNG和技能的平衡:RTP的固定部分由随机性决定,变量由玩家的技能决定。
平台兼容性:用于赌场、在线和移动版本的跨平台解决方桉。
社会因素:排名,成绩,排名表。
5)区域特征
在严格监管的市场中(例如澳大利亚,英国),提供商通过指定技能影响的一小部分并认证每个迷你游戏来调整机制以满足监管机构的要求。在美国,特别是在内华达州和新泽西州,开发商致力于与地面赌场集成并参加博览会。
6)结果
基于技能的机器提供商通过将街机和竞争元素引入熟悉的赌博机制来塑造游戏市场的未来。行业领导者结合了游戏和赌场行业的经验,创造了能够吸引新一代玩家并提高受众参与度的产品。
开发人员不仅定义了游戏的视觉风格和机制,而且还定义了技能对结果的影响,随机性和技能之间的平衡以及产品的技术质量。该细分市场的竞争围绕原始迷你游戏,交互性水平和针对不同平台的优化而形成。
2)大型国际供应商
GameCo是基于技能的细分市场的先驱之一。他专门研究带有街机元素,赛车,射击游戏和逻辑迷你游戏的插槽。主要赌注是从移动和游戏机集成熟悉的游戏玩法。
Konami Gaming-将技能元素引入经典的插槽力学中,同时保持可识别的风格。通过引入锦标赛模式,强调响应和准确性。
IGT(国际游戏技术)-将标准奖励回合与需要协调和速度的迷你游戏相结合。她以将流行的游戏特许经营权改编为基于技能的格式而闻名。
Scientific Games-开发具有扩展社会集成,评级和多人游戏的产品。
3)创新工作室和利基开发商
Synergy Blue是通过操纵杆或触摸屏完全控制的"街机式"插槽的专业。它具有高度定制的复杂性。
Gamblit Gaming-针对年轻观众,将赌博机制与match-3,射击和比赛类型相结合。提供PvP模式。
High 5 Games-将插槽和战略规划元素与经典RNG结合起来。
4)开发方法
专注于类型:赛车,射击,拼图,运动迷你游戏。
RNG和技能的平衡:RTP的固定部分由随机性决定,变量由玩家的技能决定。
平台兼容性:用于赌场、在线和移动版本的跨平台解决方桉。
社会因素:排名,成绩,排名表。
5)区域特征
在严格监管的市场中(例如澳大利亚,英国),提供商通过指定技能影响的一小部分并认证每个迷你游戏来调整机制以满足监管机构的要求。在美国,特别是在内华达州和新泽西州,开发商致力于与地面赌场集成并参加博览会。
6)结果
基于技能的机器提供商通过将街机和竞争元素引入熟悉的赌博机制来塑造游戏市场的未来。行业领导者结合了游戏和赌场行业的经验,创造了能够吸引新一代玩家并提高受众参与度的产品。