如何计算技能在特定游戏中的影响程度

1.为什么要确定技能的影响

基于技能的自动机结合了随机部分(RNG)和奖金,其中结果取决于玩家的动作。技能的影响水平表明,与基本结果相比,技能可以增加或减少总收益。这有助于:

真实评估游戏的潜力。
选择投注策略。
决定是否将时间投入到锻炼中。

2.要测量的组件

1.奖金掉落的频率-由RNG定义,玩家无法影响它。
2.奖金支付范围是理想和最差游戏中的最小和最大结果。
3.奖金对总RTP的贡献是奖金部分从总回报中得出的百分比。
4.技能稳定性-玩家可以重复高成绩。

3.分步技术

步骤1:收集插槽信息

查找有关RTP和波动性的官方数据。
检查是否列出了RTP范围,具体取决于奖励游戏的质量。
确定游戏的确切部分取决于技能(奖金类型,机制)。

步骤2:在演示中测试

在故意弱的游戏(模拟新秀)中进行至少30-50次奖励回合。
使用所有技能在尽可能集中的游戏中重复该系列。
记录两种情况下的平均奖金支付。

步骤3:计算影响

1.计算理想游戏中的平均支付与弱游戏之间的差异。
2.确定这一差额与可能支付的最高奖金的百分比。
3.将此百分比乘以总的RTP中奖金的份额。
公式为:
"技能影响(%)=(平均理想值−平均最低值)/最大奖金)×份额_奖金___RTP × 100"

步骤4:稳定性检查

在不同的日子重复测试,以排除随机性的影响。
比较结果:大散射表明技能不稳定。

4.计算示例

Max奖金:200 ×赌注。
平均弱游戏:80 ×。
平均完美游戏:150 ×。
RTP奖金份额:20%。

差异:"150 − 80=70"。
最大奖金百分比:"70/200=0.35(35%)"。
对RTP的影响:"0.35 × 0.20=0.07(7%)"。

这意味着在完美的游戏中,与基线相比,总的RTP可以提高~ 7%。

5.方法限制

需要大量的测试才能准确。
不考虑实际金钱游戏的心理因素。
仅适用于奖金确实取决于玩家动作而不是隐藏形式的RNG的游戏。

6.结果

确定特定游戏中技能的影响程度是将演示测试,计算和理解力学相结合的分析。这个幅度越高,训练的意义就越大。如果技能贡献小于整体RTP的3-5%,那么认真的抽水能力对远程结果影响不大。