游戏主题:冒险,体育,赛车,射击

1)主题在基于技能的插槽中的作用

主题定义了视觉风格,氛围,迷你游戏场景以及玩家所需的技能类型。与经典自动机不同,在经典自动机中,设计不会影响力学,在基于技能的插槽中,情节和流派与游戏玩法和测试选择直接相关。

2)冒险

情节:寻找宝藏,探索废墟,远征未知世界。
力学:收集文物,通过迷宫,解决难题以打开奖励级别。
技能:记忆,策略,正念。
效果:通过故事的进展和个人参与故事的感觉来增加参与度。

3)体育

情节:足球,篮球,网球,拳击,电子竞技。
机制:在迷你游戏中执行游戏技术,准确击中目标,实现组合。
技能:协调动作,反应,战术思维。
效果:有竞争感,有能力通过锻炼提高成绩。

4)比赛

情节:公路,拉力赛,未来赛道,生存赛车。
力学:交通管理,轨迹选择,收集奖金和避免障碍。
技能:反应速度,控制精度,情况预测。
效果:游戏节奏快,动态,肾上腺素参与。

5)射击

情节:狩猎,战斗,第一人称射击游戏,基地防御。
力学:瞄准和射击运动和静态目标,后坐力和速度控制。
技能:准确性,反应迅速,注意力集中.
效果:积极参与过程,能够提高任务的准确性和执行速度。

6)主题对奖金机制的影响

冒险:物品搜索和收集格式的奖励。
体育:点球模式,投篮大战,比赛阶段。
比赛:超时三重奏,计时赛,助推器障碍。
射击:目标波,一系列命中奖金,失误处罚。

7)主题选择值

定义目标受众(动作,策略,体育)。
影响玩家返回的频率-有趣的话题刺激他们为了剧情的进展而返回。
指定与玩家互动的音调和风格。

8)结果

基于技能的插槽的主题不仅仅是设计,而是游戏的基础,它定义了一组迷你游戏,所需技能的类型以及对该过程的情感感知。"冒险","体育","种族"和"射击"类型仍然是最受欢迎的,因为它们将娱乐性与通过自己的技能积极影响结果的能力结合在一起。