将经典主题转换为基于技能的格式

1)转变的本质

具有既定主题的传统插槽-水果,古代文明,神话,冒险,西方-以技能为基础的格式保留了基本的氛围,但改变了游戏重点。现在,演奏者不再完全随机旋转鼓,而是获得需要个人参与和技巧的阶段。

2)主要适应方法

保持视觉身份-图形和符号仍然可以识别,以吸引经典粉丝。
添加有关该主题的迷你游戏-例如,在"埃及插槽"中,玩家解密象形文字或以任务格式打开坟墓。
更改奖金回合-玩家自己选择影响总和的动作而不是随机收取奖金。
整合主题技能-在海盗主题中,这可能是从大炮射击目标,在太空中-通过小行星场控制飞船。

3)流行主题转变的例子

水果→街机迷你游戏的速度,在那里你需要"削减"下降的符号乘数。
神话→与老板的战斗,其结果取决于玩家攻击的准确性。
古埃及→一块石板,上面有瓷砖的移动,露出隐藏的宝藏。
西方→对决的反应,其中胜利带来奖励乘数。

4)对感知的影响

习惯于经典主题的玩家会获得熟悉的氛围,但具有更互动的游戏玩法。
由于参与,技能部分的注意力比传统鼓更长。
技能和情节的主题结合增加了游戏的情感感知和记忆力。

5)提供商的角色

开发人员经常通过添加现代元素来重新使用旧命中的图形和基本机制:手势控制,PvP模式,拼图。这样可以节省生产成本,同时扩大受众。

6)结果

将经典主题转换为基于技能的格式是保持旧主题受欢迎程度的一种方式,以牺牲技能机制为代价为它们增加了相关性和深度。这种方法结合了对传统插槽的怀旧和对互动游戏玩法的兴趣,创造了对经验丰富和新玩家同样有吸引力的产品。