与Hold&Win功能的比较
文字是:
"选择和点击"奖金(Pick&Click)和Hold&Win功能是指现代插槽中流行的机制,但是它们的结构,节奏和对玩家的心理影响却大不相同。两种格式都提供了在奖金期间无需额外赌注即可获胜的机会,但是根据不同的原则来实现。
1.工作力学
Pick & Click
向玩家提供一组封闭的元素(箱子,牢房,地图,物体)。
每个人都隐藏着奖品:学分,乘数,飞盘,渐进式或固定头奖。
结果由RNG在奖金激活时确定,选择会影响奖励的披露顺序。
使用所有尝试或打开特殊完成符号(Collect)后,奖金将终止。
Hold & Win
当一定数量的奖励符号(通常是硬币或球)掉落时被激活。
玩家将获得固定数量的respins,每个新奖励符号都会重置。
鼓上仅保留带有奖品的字符,空白位置旋转直到respin结束。
头奖,额外的乘数和扩展字段是可能的。
2.游戏的持续时间和节奏
Pick&Click是一个动态的奖金,需要几秒钟到一分钟。
Hold&Win是一个挥之不去的过程,尤其是在经常出现新的奖励字符的情况下。
3.波动性和获胜范围
Pick&Click:更常见的是获得稳定但适度的收益;大笔付款很少见,通常与头奖有关。
Hold&Win:可能更具波动性;有了成功的respin系列,收益就会像雪崩一样增长,但是有获得最低金额的风险。
4.奖金潜力
Pick&Click:最多限于预先设定的奖品和奖金结构。
Hold&Win:由于乘数、头奖和能够用奖品符号填充整个领域,潜力更高。
5.心理学和参与
选择和点击:创建控制幻觉,因为玩家自己选择对象。情感是大奖开幕时的快速激增。
Hold&Win:通过倒计时和不断有机会延长奖金来建立紧张关系。情感是一种累积的期望,越来越接近结局。
6.利弊
Pick & Click
快速的结果。
选择的交互性。
明确的奖项结构。
-获胜的最大值有限。
-此过程中的"热量"少于一系列的respin。
Hold & Win
高奖金潜力。
每次重写时"最后机会"的效果。
一系列重大奖项的可能性。
-可能会拖延时间。
-高波动性会增加低结果的风险。
结果
Pick&Click和Hold&Win具有不同的游戏感觉:第一个是具有即时结果的简短而互动的迷你游戏,第二个是具有突然爆炸性获胜能力的紧张角色保留模式。对于开发人员来说,将这些功能组合在一个插槽中,可以将选择和戏剧性系列结合在一起,并且对于玩家来说,可以使游戏玩法多样化并尝试不同类型的奖励兴奋。
"选择和点击"奖金(Pick&Click)和Hold&Win功能是指现代插槽中流行的机制,但是它们的结构,节奏和对玩家的心理影响却大不相同。两种格式都提供了在奖金期间无需额外赌注即可获胜的机会,但是根据不同的原则来实现。
1.工作力学
Pick & Click
向玩家提供一组封闭的元素(箱子,牢房,地图,物体)。
每个人都隐藏着奖品:学分,乘数,飞盘,渐进式或固定头奖。
结果由RNG在奖金激活时确定,选择会影响奖励的披露顺序。
使用所有尝试或打开特殊完成符号(Collect)后,奖金将终止。
Hold & Win
当一定数量的奖励符号(通常是硬币或球)掉落时被激活。
玩家将获得固定数量的respins,每个新奖励符号都会重置。
鼓上仅保留带有奖品的字符,空白位置旋转直到respin结束。
头奖,额外的乘数和扩展字段是可能的。
2.游戏的持续时间和节奏
Pick&Click是一个动态的奖金,需要几秒钟到一分钟。
Hold&Win是一个挥之不去的过程,尤其是在经常出现新的奖励字符的情况下。
3.波动性和获胜范围
Pick&Click:更常见的是获得稳定但适度的收益;大笔付款很少见,通常与头奖有关。
Hold&Win:可能更具波动性;有了成功的respin系列,收益就会像雪崩一样增长,但是有获得最低金额的风险。
4.奖金潜力
Pick&Click:最多限于预先设定的奖品和奖金结构。
Hold&Win:由于乘数、头奖和能够用奖品符号填充整个领域,潜力更高。
5.心理学和参与
选择和点击:创建控制幻觉,因为玩家自己选择对象。情感是大奖开幕时的快速激增。
Hold&Win:通过倒计时和不断有机会延长奖金来建立紧张关系。情感是一种累积的期望,越来越接近结局。
6.利弊
Pick & Click
快速的结果。
选择的交互性。
明确的奖项结构。
-获胜的最大值有限。
-此过程中的"热量"少于一系列的respin。
Hold & Win
高奖金潜力。
每次重写时"最后机会"的效果。
一系列重大奖项的可能性。
-可能会拖延时间。
-高波动性会增加低结果的风险。
结果
Pick&Click和Hold&Win具有不同的游戏感觉:第一个是具有即时结果的简短而互动的迷你游戏,第二个是具有突然爆炸性获胜能力的紧张角色保留模式。对于开发人员来说,将这些功能组合在一个插槽中,可以将选择和戏剧性系列结合在一起,并且对于玩家来说,可以使游戏玩法多样化并尝试不同类型的奖励兴奋。