具有选择和点击功能的插槽示例
1)Match-3头奖(拆分/粉刷和收集3个相同)
主厅(NetEnt)-带有3个奖励字符的屏幕将启动带有盾牌的屏幕;用锤子"打破"盾牌并收集3个相同值(硬币或三个头奖之一)。这是经典的pick&match-3。
2)Pick-until-Collect(在"收集"/结束之前选择奖品)
Blood Suckers(NetEnt)-奖金"带棺材的房间":在棺材上点击,获得奖品;回合以失败的选择(蝙蝠)结束。典型的pick-until-collect。
Blood Suckers 2(NetEnt)是Hidden Treasure Bonus模式的续集(相同的原则:突然结束回合的高峰披露)。
3)Frispin修饰剂的选举活动(选择助推器→然后选择FS)
石头的秘密(NetEnt)-在飞旋之前选择石头:它们后面隐藏着多余的石头。背部,乘数,围栏等(本质上是启动FS之前的拾音器)。具有相同原则的MAX版本也可用。
Golden Fish Tank (Yggdrasil)-在FS之前,手动"拾取"多个增益(增量增量增量、固定字符、乘法器):这是frispin的正式选择和点击配置器。
4)多级选择游戏(多个阶段,+1选择,过渡阈值)
Guns N'Roses (NetEnt)-Crowd Pleaser奖金:分层选择和点击,带有硬币奖励,在达到阈值时获得+1选择和/或飞旋的机会。
5)"冒险"精选场景和任务
Jackpot Raiders(Yggdrasil)是包含多个头奖和交互式拾取和点击情节(胸部,路线选择)的插槽,嵌入在任务结构中。
6)经典"礼物/胸部"(基于土地的遗产,在线版本)
Super Jackpot Party(WMS/Light&Wonder)是传说中的非收藏品:在"Party Pooper"的后果之前打开礼物;多普菲奇(乘数、多普选)是可能的。
Jackpot Party/Jackpot Block Party(WMS)是"节日"高峰奖金的变体,带有礼物/区域选择和即时奖励。
7)经典的"宝箱"
Mermaids Millions (Microgaming/Games Global)-带有3个以上字符的"胸部"由Treasure Bonus发射,带有胸部点击(固定奖品的峰值披露)。
Avalon II(Microgaming/Games Global)是一系列任务回合,其中包括点击式迷你游戏("Grail Bonus"的一部分)。
如何使用示例(快速检查特定插槽)
1.在信息菜单中寻找明显的迹象:"Bonus Game","Pick&Click","Pick-until-Collect","Match 3","Crowd Pleaser","Treasure Bonus","Chest/Shield smash"。
2.了解脚本=了解方差:
match-3 →罕见的大峰(头奖/大硬币);
pick-until-collect →一系列中小型奖项,直至"结束";
FS选举在拨打的修饰语中→价值;
分层选择→阈值奖励、+1选择、停止风险。
3.检查计算基础(来自一般费率)、奖金帽和操作员的RTP选项(一个Tytle
有多个RTP配置文件)。
4.对于诚实的实现,重要的是:服务器自给自足的计算,悬崖上的恢复,点击的幂和回合的日志(通常在供应商的规则/常见问题解答中声明)。
结果
Pick&Click以不同的形式出现-从头奖-match-3(众神堂)和Blood Suckers的"棺材"到飞盘配置器(石头的秘密,金鱼罐),多级表演回合(Guns N'Roses)和任务(Jackpot Raiders)。知道场景的类型,更容易评估奖金的预期波动,持续时间和价值-并选择适合您的峰值机制游戏。
主厅(NetEnt)-带有3个奖励字符的屏幕将启动带有盾牌的屏幕;用锤子"打破"盾牌并收集3个相同值(硬币或三个头奖之一)。这是经典的pick&match-3。
2)Pick-until-Collect(在"收集"/结束之前选择奖品)
Blood Suckers(NetEnt)-奖金"带棺材的房间":在棺材上点击,获得奖品;回合以失败的选择(蝙蝠)结束。典型的pick-until-collect。
Blood Suckers 2(NetEnt)是Hidden Treasure Bonus模式的续集(相同的原则:突然结束回合的高峰披露)。
3)Frispin修饰剂的选举活动(选择助推器→然后选择FS)
石头的秘密(NetEnt)-在飞旋之前选择石头:它们后面隐藏着多余的石头。背部,乘数,围栏等(本质上是启动FS之前的拾音器)。具有相同原则的MAX版本也可用。
Golden Fish Tank (Yggdrasil)-在FS之前,手动"拾取"多个增益(增量增量增量、固定字符、乘法器):这是frispin的正式选择和点击配置器。
4)多级选择游戏(多个阶段,+1选择,过渡阈值)
Guns N'Roses (NetEnt)-Crowd Pleaser奖金:分层选择和点击,带有硬币奖励,在达到阈值时获得+1选择和/或飞旋的机会。
5)"冒险"精选场景和任务
Jackpot Raiders(Yggdrasil)是包含多个头奖和交互式拾取和点击情节(胸部,路线选择)的插槽,嵌入在任务结构中。
6)经典"礼物/胸部"(基于土地的遗产,在线版本)
Super Jackpot Party(WMS/Light&Wonder)是传说中的非收藏品:在"Party Pooper"的后果之前打开礼物;多普菲奇(乘数、多普选)是可能的。
Jackpot Party/Jackpot Block Party(WMS)是"节日"高峰奖金的变体,带有礼物/区域选择和即时奖励。
7)经典的"宝箱"
Mermaids Millions (Microgaming/Games Global)-带有3个以上字符的"胸部"由Treasure Bonus发射,带有胸部点击(固定奖品的峰值披露)。
Avalon II(Microgaming/Games Global)是一系列任务回合,其中包括点击式迷你游戏("Grail Bonus"的一部分)。
如何使用示例(快速检查特定插槽)
1.在信息菜单中寻找明显的迹象:"Bonus Game","Pick&Click","Pick-until-Collect","Match 3","Crowd Pleaser","Treasure Bonus","Chest/Shield smash"。
2.了解脚本=了解方差:
match-3 →罕见的大峰(头奖/大硬币);
pick-until-collect →一系列中小型奖项,直至"结束";
FS选举在拨打的修饰语中→价值;
分层选择→阈值奖励、+1选择、停止风险。
3.检查计算基础(来自一般费率)、奖金帽和操作员的RTP选项(一个Tytle
有多个RTP配置文件)。
4.对于诚实的实现,重要的是:服务器自给自足的计算,悬崖上的恢复,点击的幂和回合的日志(通常在供应商的规则/常见问题解答中声明)。
结果
Pick&Click以不同的形式出现-从头奖-match-3(众神堂)和Blood Suckers的"棺材"到飞盘配置器(石头的秘密,金鱼罐),多级表演回合(Guns N'Roses)和任务(Jackpot Raiders)。知道场景的类型,更容易评估奖金的预期波动,持续时间和价值-并选择适合您的峰值机制游戏。