多轮精选和点击游戏

1.什么是多工作日Pick&Click

在标准的Pick&Click奖励游戏中,玩家做出一个选择以获得奖励。在多工作日版本中,奖金包括几个连续的阶段,每个回合的选择都会打开新的奖品,并可能影响随后的阶段。
机械师用于增加参与度并添加策略-玩家意识到他目前的选择可以改变下一轮的结构。

2.主要特点

1.顺序结构-完成一个选择后,开始下一个选择,并带有新的点击对象。
2.累积效应-一些奖品(乘数,积分,硬币)在回合之间汇总。
3.元素消除-在第一阶段删除的对象不再出现在下一阶段。
4.提高奖品的价值-每轮平均奖励可能会增加。
5.奖金过渡-某些选举可以打开特别的最后一轮大奖。

3.多工作日脚本的类型

固定数量的回合-例如,总是3个阶段,每个阶段都有相同的机会。
直到第一个错误-奖金持续到玩家打开完成符号为止。
复杂性的进步-在第一轮中有很多奖品,在最后一轮-较小,但更有价值。
情节结构-每个回合的选择都与插槽的历史有关(寻找宝藏,通过关卡等)。

4.不同回合的奖项

第一轮-通常是小倍数或起始现金奖励。
中间阶段是具有额外条件的飞旋,乘数增加。
决赛是罕见的主要奖项(头奖,超级乘数)。

5.实现示例

Treasure Hunt Slots是几波精选的箱子,里面装有硬币或钥匙,可以用头奖进入最后的房间。
Adventure Quest Pick是一个故事游戏,其中第一轮是武器选择,第二轮是盟友,第三轮是与老板的战斗,每个决定都会影响最终乘数。

6.对玩家的好处

更长,更迷人的游戏玩法。
部分控制最终胜利的能力。
与单点奖励相比,交互性水平提高。

7.结论

多回合Pick&Click游戏是经典力学的复杂版本,使奖励游戏更具战略性和趣味性。这样的奖金通常成为插槽的关键元素,以牺牲高参与度和奖品的变异性来吸引玩家。