Pick&Click中的奖项类型:乘数、飞旋、奖项

1.Pick&Click颁奖典礼的精髓

插槽中的Pick&Click奖金机制为玩家提供了奖励背后的隐藏元素的交互式选择。所有可能的收益都是使用随机数生成器(RNG)形成的,奖励类型取决于特定自动机的设置。
通常区分三种主要奖项:

乘数(Multipliers)
免费旋转(免费旋转)
即时现金奖励(即时现金奖励)

2.乘数(Multipliers)

乘数是增加当前或未来收益总和的系数。
特点:

可以是固定的(x2,x5,x10),也可以是指定范围内的随机。
适用于主回合的获胜总和或奖金总和。
在某些插槽中,乘数是求和,在其他插槽中,乘数是相互替换的。
示例:在Viking Runecraft游戏中,乘数可以累积为奖励选择的一部分,并应用于最终支付。

3.免费旋转(免费旋转)

Frispins是在完成Pick&Click奖金后启动的一系列旋转。
特点:

旋转次数取决于所选元素(例如5,10,15)。
在旋转期间,可以执行额外的乘数或特殊字符。
有时,Pick&Click用于选择自旋参数:自旋数,乘数大小,有源函数。
示例:在Gonzo的Quest Megaways插槽中,选择隐藏的瓷砖可以提供具有不同起始乘数的旋转。

4.即时现金奖励(即时现金奖励)

这是将金额直接计入玩家的余额。
特点:

总和以固定值或比率乘数的形式给出。
可以与其他奖品结合使用(例如,现金奖励+frispins)。
在某些游戏中,具有"收集所有相同字符"的元素-当收集一定数量的相同图标时,玩家将获得一个主要的固定奖金。
示例:在具有冒险主题的插槽中,Pick&Click经常打开带有硬币的箱子,每个箱子都会为获胜增加金额。

5.混合和组合奖项

当单个选择隐藏奖励组合时,现代插槽通常使用混合系统。例如:

飞旋+乘数;
现金奖励+升至新水平;
在奖金结束时累积并应用的一系列乘数。

6.结果

在Pick&Click奖金中,奖项分为三个关键类别:乘数,免费旋转和即时奖品,但根据游戏的不同,它们可以组合和补充。奖品的多样性使机制成为插槽中最引人入胜和最互动的机制之一,赋予了战略和期望的元素。