Scretch卡的历史及其数字化
Scretch卡是最知名和最简单的赌博类型之一,结合了即时抽奖和最低参与阈值。他们从印刷门票到交互式在线版本的旅程涉及技术发展,玩家习惯的改变以及游戏行业的数字化。
1)第一张刮板卡的出现
由科学应用彩票集团(Scientific Games)开发的第一批批刮刮票出现在1970年代的美国。
这个概念是在纸板或纸质底座上应用保护性乳胶层,其中隐藏了预先确定的结果。
规则的简单性和获胜的即时披露使该产品非常受欢迎。
2)纸质刮刮卡的鼎盛时期
1980年代至1990年代是线下版本流行的顶峰:国家和地区彩票将刮刮卡纳入了范围。
它们在售货亭,超市和加油站出售。
印刷公司开发了复杂的保护元素:独特的序列号,微文本,隐藏图像,全息图。
3)传统格式的局限性
需要实际购买机票。
一个销售点的范围有限。
机票丢失或损坏的可能性。
依赖物流和印刷。
4)数字化的第一步
在2000年代,开始将刮擦力学整合到在线赌场中。
最初的版本尽可能简单,模仿纸票,但使用随机数生成器(RNG)运行。
可以通过浏览器在不安装额外软件的情况下玩。
5)增强在线功能
添加动画、音效、交互式过渡。
引入主题设计,情节场景和奖励级别。
绑定到玩家的帐户:保存统计数据,获胜历史和奖金。
6)移动革命
转向HTML5技术使智能手机和平板电脑上的刮刮卡可用。
手势机制出现了:手指在屏幕上"擦除"。
可随时随地参加抽奖活动。
7)现代发展阶段
与其他类型的游戏(插槽,迷你游戏,任务)集成。
可连接渐进式头奖。
支持加密货币支付和即时支付。
RNG认证和独立实验室审核以确认诚信。
8)最终转型
从纸质刮刮卡到在线版本的转变不仅保留了基本的即时获胜机制,而且还大大扩展了功能。数字格式消除了地理和后勤方面的局限性,增加了游戏玩法的便利性,安全性和可变性,从而将刮刮卡转变为iGaming行业的现代互动产品。
1)第一张刮板卡的出现
由科学应用彩票集团(Scientific Games)开发的第一批批刮刮票出现在1970年代的美国。
这个概念是在纸板或纸质底座上应用保护性乳胶层,其中隐藏了预先确定的结果。
规则的简单性和获胜的即时披露使该产品非常受欢迎。
2)纸质刮刮卡的鼎盛时期
1980年代至1990年代是线下版本流行的顶峰:国家和地区彩票将刮刮卡纳入了范围。
它们在售货亭,超市和加油站出售。
印刷公司开发了复杂的保护元素:独特的序列号,微文本,隐藏图像,全息图。
3)传统格式的局限性
需要实际购买机票。
一个销售点的范围有限。
机票丢失或损坏的可能性。
依赖物流和印刷。
4)数字化的第一步
在2000年代,开始将刮擦力学整合到在线赌场中。
最初的版本尽可能简单,模仿纸票,但使用随机数生成器(RNG)运行。
可以通过浏览器在不安装额外软件的情况下玩。
5)增强在线功能
添加动画、音效、交互式过渡。
引入主题设计,情节场景和奖励级别。
绑定到玩家的帐户:保存统计数据,获胜历史和奖金。
6)移动革命
转向HTML5技术使智能手机和平板电脑上的刮刮卡可用。
手势机制出现了:手指在屏幕上"擦除"。
可随时随地参加抽奖活动。
7)现代发展阶段
与其他类型的游戏(插槽,迷你游戏,任务)集成。
可连接渐进式头奖。
支持加密货币支付和即时支付。
RNG认证和独立实验室审核以确认诚信。
8)最终转型
从纸质刮刮卡到在线版本的转变不仅保留了基本的即时获胜机制,而且还大大扩展了功能。数字格式消除了地理和后勤方面的局限性,增加了游戏玩法的便利性,安全性和可变性,从而将刮刮卡转变为iGaming行业的现代互动产品。