街机插槽中的教育元素:游戏化和超越
1)导言
新一代街机插槽不仅限于娱乐,还融合了教育元素。这种方法不仅保留了玩家的注意力,而且还形成了额外的价值:用户掌握新技能,获得知识或训练认知能力,同时参与游戏玩法。
2)街机插槽中教育元素的概念
教育元素是指嵌入游戏玩法并刺激特定技能发展或获取信息的机制。它们可以是直接的(解决问题,完成培训任务)或间接的(改善反应,逻辑思考)。
3)游戏化作为教育整合的基础
游戏化-在非游戏环境中使用游戏机制。在插槽中,它适用于:
设定目标(任务,任务)。
进步奖励(级别,成绩)。
重复会议的动机。
当游戏作业与学习任务直接相关时,会产生教育效果:例如,解决难题以激活奖励或通过主题测试以打开关卡。
4)街机插槽中教育元素的示例
1.Quizes和测验
玩家回答有关给定主题(历史,地理,科学)的问题。
正确的答案会产生奖励后卫或乘数。
2.逻辑迷你游戏
解决插槽,数学问题,密码。
复杂性随着玩家的水平而增加。
3.专题情景
游戏围绕历史事件,科学发现或文化时代构建。
玩家通过情节获得上下文和事实。
4.反应和运动训练
响应速度迷你游戏,协调动作,转移注意力。
5.培训模拟
模拟玩家做出接近真实决策(例如资源管理或战略规划)的情况。
5)超越游戏化:作为忠诚度一部分的教育体验
当教育元素不仅成为机械师,而且成为品牌的一部分时,赌场或提供商可以:
塑造创新平台形象。
吸引重视智力挑战的受众。
以牺牲与他们一起演变的"进步"内容为代价来保留玩家。
6)对玩家的影响
认知效果:提高记忆力、注意力、决策速度。
情感参与:游戏的好处的感觉增强了感情。
行为动机:玩家更有可能返回以完成新关卡或解决新任务。
7)成功实施的例子
具有历史主题的任务插槽,每次胜利都揭示了新的事实。
数学拱廊,其中奖励回合仅在正确解决示例时启动。
对可持续发展原则进行培训的环境任务。
8)教育街机插槽的发展前景
将VR/AR集成到培训场景中。
使用人工智能来适应玩家的任务复杂性。
创建具有竞争元素的多人游戏教育锦标赛。
新一代街机插槽不仅限于娱乐,还融合了教育元素。这种方法不仅保留了玩家的注意力,而且还形成了额外的价值:用户掌握新技能,获得知识或训练认知能力,同时参与游戏玩法。
2)街机插槽中教育元素的概念
教育元素是指嵌入游戏玩法并刺激特定技能发展或获取信息的机制。它们可以是直接的(解决问题,完成培训任务)或间接的(改善反应,逻辑思考)。
3)游戏化作为教育整合的基础
游戏化-在非游戏环境中使用游戏机制。在插槽中,它适用于:
设定目标(任务,任务)。
进步奖励(级别,成绩)。
重复会议的动机。
当游戏作业与学习任务直接相关时,会产生教育效果:例如,解决难题以激活奖励或通过主题测试以打开关卡。
4)街机插槽中教育元素的示例
1.Quizes和测验
玩家回答有关给定主题(历史,地理,科学)的问题。
正确的答案会产生奖励后卫或乘数。
2.逻辑迷你游戏
解决插槽,数学问题,密码。
复杂性随着玩家的水平而增加。
3.专题情景
游戏围绕历史事件,科学发现或文化时代构建。
玩家通过情节获得上下文和事实。
4.反应和运动训练
响应速度迷你游戏,协调动作,转移注意力。
5.培训模拟
模拟玩家做出接近真实决策(例如资源管理或战略规划)的情况。
5)超越游戏化:作为忠诚度一部分的教育体验
当教育元素不仅成为机械师,而且成为品牌的一部分时,赌场或提供商可以:
塑造创新平台形象。
吸引重视智力挑战的受众。
以牺牲与他们一起演变的"进步"内容为代价来保留玩家。
6)对玩家的影响
认知效果:提高记忆力、注意力、决策速度。
情感参与:游戏的好处的感觉增强了感情。
行为动机:玩家更有可能返回以完成新关卡或解决新任务。
7)成功实施的例子
具有历史主题的任务插槽,每次胜利都揭示了新的事实。
数学拱廊,其中奖励回合仅在正确解决示例时启动。
对可持续发展原则进行培训的环境任务。
8)教育街机插槽的发展前景
将VR/AR集成到培训场景中。
使用人工智能来适应玩家的任务复杂性。
创建具有竞争元素的多人游戏教育锦标赛。