即时游戏和最低赌注
1)快照游戏中"最低出价"是什么
最低出价是单轮可接受的最低面额(点击/旋转/抽签)。在即时格式中,回合很短(≈1 -3 s),因此即使是高频的"便士"面额也会迅速转化为有形的周转。
给出阈值的位置:
游戏提供商(投注范围和步骤);
运营商/赌场(本地限制,货币);
管辖权/付款规则(四舍五入、提基)。
2)最低利率如何影响会议经济
关键参数:RTP,波动,回合速度(TTR),标价。
每分钟的预期支出为:
$$
L_{1ext{ min}} =ext {round/min}imesext {tv}imes (1-RTP)
$$
t分钟的预期流量为:
$$
L_t=(ext {round/min}imes t)imesext {tv}imes (1-RTP)
$$
示例(评估):TTR≈2 c ⇒ ~ 30轮/分钟;RTP=96% ⇒保证金为4%。
投注0。10: 30 × 0.10 × 0.04 = 0.每分钟12 ⇒ 15分钟~ 1。80.
费率1。00: 30 × 1.00 × 0.04 = 1.每分钟20 ⇒ 15分钟~ 18。00.
电动汽车与利率成正比;波动会影响预期的波动。
3)预算下最低面额的选择规则
您是否希望您的预期支出在t分钟内不超过 X%的资金B?
$$
ext {round}\le\frac {X%\cdot B} {(ext {round/min}\cdot t\cdot (1-RTP)}}
$$
示例:B=50,t=30分钟,~ 30轮/分钟,RTP=96%,X=20% ⇒
≤ $\frac {0.2 \cdot 50}{30 \cdot 30 \cdot 0.04} = \frac{10}{36} \approx 0.28$.
实际上:投出0。20–0.25并提前设置停止限制。
4)资金波动和"生存"
低/中波动:频繁的小收益,使预算保持在最低限度。推荐股票:100-200 ×率。
高波动:罕见的大额支付,长期的"缩水"是可能的。库存:250-500 ×费率。
股票是经验主义者,不是保证。它减少了使用相同电动汽车快速下沉的风险。
5)投注步骤和"tiki"
在即时游戏中,通常可以使用步骤0。01 / 0.05 / 0.10个货币单位。有时将音高绑定到"硬币"/"分级"或值网格(0。1, 0.2, 0.5, 1.0).随着货币/钱包的变化,由于四舍五入,最小值和音高可能会改变。
6)在哪里观看以及如何调整最小值
投注面板:"-/+"或滑杆;短暂的预期(例如,0。1 / 0.2 / 0.5 / 1).
信息菜单:"Bet/Paytable"部分-范围和步骤,RTP,限制。
赛车(如果有):设置最小值和停止条件(停止麋鹿/停止葡萄酒/回合/时间限制)。
Turbo:仅在清晰的脚下打开-速度以相同的速度提高营业额。
7)不同类型的instant的最低赌注
碰撞/乘数:通常最小值;快速循环⇒一定是停止限制。
即时插槽:一个按钮,即时计算;最小值取决于提供者(通常高于崩溃中)。
即时卡/骰子/轮盘赌:由于提供商的"经典"数学和局限性,极简可能更高。
Scretchy/即时彩票:更常见的是固定票面额。
8)锦标赛和快速比赛
如果按乘数/分数计算排名,则最低分数不会带来好处;表演稳定性和节奏很重要。如果考虑了营业额,最低费率会减慢积分集-检查规则。
9)奖金和回购(如适用)
通常在重新组合期间进行最大出价;最小化-是自由的,但减慢了要求的执行速度。
个别游戏可以减少对重新组合的贡献;在最低限度上,进展缓慢。
演示游戏不算在内;请参阅条款。
10)负责任的游戏:安全违约
从简约开始+设置停止麋鹿/停止葡萄酒/开始时间限制。
请注意屏幕上的纯P/L结果和会话时间。
不要提高"dogon"利率;增加-仅在会议之间。
涡轮增压/赛车仅适用于停车条件。
11)快速设置模板(练习)
短游戏测试(10-15分钟):最低投注,涡轮淘汰,目标是了解速度,迷你付款的频率。
长时间的平静会议(30-45分钟):最低费率或+1-2步;停止麋鹿≤ 5-10%的银行,停止葡萄酒是固定的(例如+10-20%)。
锦标赛冲刺(3-10分钟):如果按乘数排名,则最低投注;记录回合/时间限制。
12)经常出错
忽略公式$L_t$⇒由于高频引起的意外支出。
在没有脚的情况下打开涡轮增压器⇒"分散"周转和风险。
在一系列亏损("dogon")之后加息,⇒加速下滑。
在与小银行的高影响力游戏中玩极简游戏,在系列赛失败的情况下⇒快速"零"平衡。
13)开球前的支票清单
1.投注的范围和步骤是可以理解的;信息菜单中确认了最小值。
2.RTP,流派和近似回合速度是众所周知的。
3.计算为L_t美元;费率相当于预算的允许百分比。
4.设置了止损/止损/时间限制。
5.涡轮增压/自动游戏默认关闭;启用-仅带阈值。
14)结果
最低费率-快照游戏中的节奏和预算控制工具。它不会改变RTP,但会直接确定给定速度下的预期流量。正确的方法是:计算$L_T$,根据会议目的选择出价并提供资金,包括停止机制并保持适度的节奏。这提供了可预测性,并在高回合频率下防止"加速"下降。
最低出价是单轮可接受的最低面额(点击/旋转/抽签)。在即时格式中,回合很短(≈1 -3 s),因此即使是高频的"便士"面额也会迅速转化为有形的周转。
给出阈值的位置:
游戏提供商(投注范围和步骤);
运营商/赌场(本地限制,货币);
管辖权/付款规则(四舍五入、提基)。
2)最低利率如何影响会议经济
关键参数:RTP,波动,回合速度(TTR),标价。
每分钟的预期支出为:
$$
L_{1ext{ min}} =ext {round/min}imesext {tv}imes (1-RTP)
$$
t分钟的预期流量为:
$$
L_t=(ext {round/min}imes t)imesext {tv}imes (1-RTP)
$$
示例(评估):TTR≈2 c ⇒ ~ 30轮/分钟;RTP=96% ⇒保证金为4%。
投注0。10: 30 × 0.10 × 0.04 = 0.每分钟12 ⇒ 15分钟~ 1。80.
费率1。00: 30 × 1.00 × 0.04 = 1.每分钟20 ⇒ 15分钟~ 18。00.
电动汽车与利率成正比;波动会影响预期的波动。
3)预算下最低面额的选择规则
您是否希望您的预期支出在t分钟内不超过 X%的资金B?
$$
ext {round}\le\frac {X%\cdot B} {(ext {round/min}\cdot t\cdot (1-RTP)}}
$$
示例:B=50,t=30分钟,~ 30轮/分钟,RTP=96%,X=20% ⇒
≤ $\frac {0.2 \cdot 50}{30 \cdot 30 \cdot 0.04} = \frac{10}{36} \approx 0.28$.
实际上:投出0。20–0.25并提前设置停止限制。
4)资金波动和"生存"
低/中波动:频繁的小收益,使预算保持在最低限度。推荐股票:100-200 ×率。
高波动:罕见的大额支付,长期的"缩水"是可能的。库存:250-500 ×费率。
股票是经验主义者,不是保证。它减少了使用相同电动汽车快速下沉的风险。
5)投注步骤和"tiki"
在即时游戏中,通常可以使用步骤0。01 / 0.05 / 0.10个货币单位。有时将音高绑定到"硬币"/"分级"或值网格(0。1, 0.2, 0.5, 1.0).随着货币/钱包的变化,由于四舍五入,最小值和音高可能会改变。
6)在哪里观看以及如何调整最小值
投注面板:"-/+"或滑杆;短暂的预期(例如,0。1 / 0.2 / 0.5 / 1).
信息菜单:"Bet/Paytable"部分-范围和步骤,RTP,限制。
赛车(如果有):设置最小值和停止条件(停止麋鹿/停止葡萄酒/回合/时间限制)。
Turbo:仅在清晰的脚下打开-速度以相同的速度提高营业额。
7)不同类型的instant的最低赌注
碰撞/乘数:通常最小值;快速循环⇒一定是停止限制。
即时插槽:一个按钮,即时计算;最小值取决于提供者(通常高于崩溃中)。
即时卡/骰子/轮盘赌:由于提供商的"经典"数学和局限性,极简可能更高。
Scretchy/即时彩票:更常见的是固定票面额。
8)锦标赛和快速比赛
如果按乘数/分数计算排名,则最低分数不会带来好处;表演稳定性和节奏很重要。如果考虑了营业额,最低费率会减慢积分集-检查规则。
9)奖金和回购(如适用)
通常在重新组合期间进行最大出价;最小化-是自由的,但减慢了要求的执行速度。
个别游戏可以减少对重新组合的贡献;在最低限度上,进展缓慢。
演示游戏不算在内;请参阅条款。
10)负责任的游戏:安全违约
从简约开始+设置停止麋鹿/停止葡萄酒/开始时间限制。
请注意屏幕上的纯P/L结果和会话时间。
不要提高"dogon"利率;增加-仅在会议之间。
涡轮增压/赛车仅适用于停车条件。
11)快速设置模板(练习)
短游戏测试(10-15分钟):最低投注,涡轮淘汰,目标是了解速度,迷你付款的频率。
长时间的平静会议(30-45分钟):最低费率或+1-2步;停止麋鹿≤ 5-10%的银行,停止葡萄酒是固定的(例如+10-20%)。
锦标赛冲刺(3-10分钟):如果按乘数排名,则最低投注;记录回合/时间限制。
12)经常出错
忽略公式$L_t$⇒由于高频引起的意外支出。
在没有脚的情况下打开涡轮增压器⇒"分散"周转和风险。
在一系列亏损("dogon")之后加息,⇒加速下滑。
在与小银行的高影响力游戏中玩极简游戏,在系列赛失败的情况下⇒快速"零"平衡。
13)开球前的支票清单
1.投注的范围和步骤是可以理解的;信息菜单中确认了最小值。
2.RTP,流派和近似回合速度是众所周知的。
3.计算为L_t美元;费率相当于预算的允许百分比。
4.设置了止损/止损/时间限制。
5.涡轮增压/自动游戏默认关闭;启用-仅带阈值。
14)结果
最低费率-快照游戏中的节奏和预算控制工具。它不会改变RTP,但会直接确定给定速度下的预期流量。正确的方法是:计算$L_T$,根据会议目的选择出价并提供资金,包括停止机制并保持适度的节奏。这提供了可预测性,并在高回合频率下防止"加速"下降。