即时游戏在玩家中的受欢迎程度评估

1.为什么要评估人气

快照游戏的普及直接影响了类型的发展,提供商的吸引力和范围的扩展。需求分析使赌场可以投资于需求格式并优化供应。

2.衡量玩家兴趣的基本方法

2.1.出勤和发射统计

平台记录特定时期内唯一用户的数量和特定即时游戏的发布次数。这个数字越高,兴趣就越稳定。

2.2.会议平均时间

即时游戏涉及简短的回合,但是出于极大的兴趣,玩家可以连续花费更多的时间。会议平均会期的增加表明了参与。

2.3.重复访问的频率

定期返回同一场比赛证明了机械师的高度忠诚和吸引力。

3.游戏活动的指标

Retention Rate(保留)是在1、7和30天后重返游戏的玩家的百分比。
DAU/MAU(每日/每月活跃用户)是每日受众与每月受众的比例。
Conversion Rate是从演示版本转换为真钱游戏的用户比例。

4.评论和评分的作用

主题论坛,社交网络和应用商店的反馈不仅反映了技术质量,也反映了这种类型的需求。在大量评论中,高分通常与高知名度相关。

5.促销和锦标赛的影响

临时股票,奖金和游戏内比赛大大增加了对即时游戏的短期兴趣,这可以通过统计数据的激增来追踪。

6.区域特点

在澳大利亚和亚洲国家,instant游戏在移动版本中很流行,在欧洲以浏览器格式流行。地理记录有助于正确分配营销工作。

7.结论

快照游戏的受欢迎程度评估基于活动统计,行为指标和反馈分析的结合。这种方法使运营商和开发人员能够根据受众的期望快速调整内容并保持兴趣。