即时插槽中的自动回合
1)什么是自动回合
自动回合(赛车,赛车)是即时插槽模式,在该模式下,自旋系列无需反复按下即可启动。每个自旋的结果由服务器RNG计算,立即输出;玩家通过指定的参数和停止条件控制系列。
2)基本赛车力学
该系列的初始化:玩家选择下注的面额,旋转的数量,额外的限制→按"自动"。
循环:计算当前旋转后,下一个立即开始(考虑到UI的最小延迟和提供商/监管机构的规则)。
停止事件优先级:任何停止条件触发都会立即终止该系列;手动"停止"具有最高优先级。
RNG独立性:赛车不提前"记录"结果;每个旋转都是对RNG的独立吸引力。
3)自动游戏的关键参数(通常可以配置)
自旋数:固定数据包(例如,10/25/50/100/∞\do停止事件)。
投注面额:固定在整个系列中,或者根据模式在回合之间变化(如果由提供商支持)。
停止麋鹿:当银行总缩减为N单位时,停止该系列。
停止葡萄酒:结束系列赛,总冠军≥ N。
一次性获胜停止:如果一个旋转给了X ≥胜利,则结束系列赛。
平衡停止:如果平衡为<最小阈值或>目标阈值,则停止。
时间限制:按计时器完成系列(例如10分钟)。
自动动画/涡轮模式:为了速度而尽量减少视觉效果。
4)速度和模式(即时格式)
标准:简短的视觉效果,可读的结果指示。
Turbo/Hyper-turbo:动画减少到最低限度;仅输出结果和关键事件(奖金,主要收益)。
单击Loop:在保存过去设置的同时,单次单击启动并重新启动自动游戏。
供应商/调节器限制器:最小旋转持续时间、旋转间暂停、强制性通知-可以缝合到引擎中,用户无法更改。
5)对数学的影响(RTP,方差,EV)
RTP:不受赛车模式的影响;赛车不会提高或降低理论回报。
方差:由于回合的高频率(单位时间更多的结果→统计散射的积累速度更快),感觉更强。
营业额:汽车装配大大增加了每小时"硬币";在没有停止条件的情况下,增加了加速资金流量的风险。
奖金率:频率和分布与相同费率的正常模式相同。
6)负责任的游戏:内置限制
强制性停止工具:会话总和限制,时间限制,暂停/提醒游戏持续时间。
高速锁定:在某些市场中,涡轮模式和/或赛车可能受到限制或禁用。
不考虑演示:在自动游戏演示模式下,可以进行培训,但不影响实际平衡和VIP分数进步。
7) UX和管理
自动游戏面板:选择旋转包、停止条件、显示剩余数量和当前缺口/缺口。
事件指示:重大胜利的弹出标记,奖金进入,停止麋鹿/停止葡萄酒触发.
手动优先级:"停止"按钮始终可见;ESC/tap中断循环。
移动上的可用性:大元素,停止滑动手势,没有重迭的横幅。
8)技术细微差别(可靠性和诚实)
服务器计算:旋转结果记录在服务器上;客户端获取结果并显示结果。
断断续续:通过服务器日志恢复会话;有争议的回合不会重新计算。
交易的可识别性:客户的重复请求不会产生重复的自旋/付款。
防机器人保护:极限请求频率、宏或脚本检测、异常情况下的kapcha(在操作员侧实现)。
会话日志:投注/获胜历史记录可供审核和分析。
9)实用设置脚本(示例)
低波动,节奏控制:50个旋转×小面额;停止麋鹿20 ×赌注,停止葡萄酒30 ×赌注,没有涡轮增压。
追捕奖金:100次旋转×平均面额;一次性获胜≥50×stavka停止;包括涡轮。
硬性资金管理:长达15分钟的系列;系列金额上限=银行的2-3%;每5分钟一次自动驾驶。
插槽测试:演示,25旋转,涡轮关闭,收集迷你付款的基本频率统计数据。
10)错误以及如何避免错误
无限制的赛车没有止损/止损酒→不受控制的流量。解决方桉:始终设置两个阈值。
涡轮模式下的额定值过高,→快速分散。解决方桉:加快降息。
忽略平衡:不停止平衡/时间。解决方桉:包括两者。
在摩托车赛车中提高"加入"率。解决方桉:系列的固定费率,更改仅在系列之间手动进行。
11)谁适合赛车
需要稳定回合速度并最小化常规点击的玩家。
那些领导和测试策略的人:赛车在短时间内给出了代表性的样本。
移动用户:一次启动-很多结果,方便的"移动"格式。
12)摘要
即时插槽中的自动回合可加快游戏玩法并提高结果密度,而不必更改RTP。该模式的有效性和安全性由正确设置的参数决定:自旋数,止损/止损,平衡和时间阈值,速度选择。在纪律严明的设置下,赛车可以控制速度和透明的统计数据;在没有限制的情况下-大大增加了破产的风险。
自动回合(赛车,赛车)是即时插槽模式,在该模式下,自旋系列无需反复按下即可启动。每个自旋的结果由服务器RNG计算,立即输出;玩家通过指定的参数和停止条件控制系列。
2)基本赛车力学
该系列的初始化:玩家选择下注的面额,旋转的数量,额外的限制→按"自动"。
循环:计算当前旋转后,下一个立即开始(考虑到UI的最小延迟和提供商/监管机构的规则)。
停止事件优先级:任何停止条件触发都会立即终止该系列;手动"停止"具有最高优先级。
RNG独立性:赛车不提前"记录"结果;每个旋转都是对RNG的独立吸引力。
3)自动游戏的关键参数(通常可以配置)
自旋数:固定数据包(例如,10/25/50/100/∞\do停止事件)。
投注面额:固定在整个系列中,或者根据模式在回合之间变化(如果由提供商支持)。
停止麋鹿:当银行总缩减为N单位时,停止该系列。
停止葡萄酒:结束系列赛,总冠军≥ N。
一次性获胜停止:如果一个旋转给了X ≥胜利,则结束系列赛。
平衡停止:如果平衡为<最小阈值或>目标阈值,则停止。
时间限制:按计时器完成系列(例如10分钟)。
自动动画/涡轮模式:为了速度而尽量减少视觉效果。
4)速度和模式(即时格式)
标准:简短的视觉效果,可读的结果指示。
Turbo/Hyper-turbo:动画减少到最低限度;仅输出结果和关键事件(奖金,主要收益)。
单击Loop:在保存过去设置的同时,单次单击启动并重新启动自动游戏。
供应商/调节器限制器:最小旋转持续时间、旋转间暂停、强制性通知-可以缝合到引擎中,用户无法更改。
5)对数学的影响(RTP,方差,EV)
RTP:不受赛车模式的影响;赛车不会提高或降低理论回报。
方差:由于回合的高频率(单位时间更多的结果→统计散射的积累速度更快),感觉更强。
营业额:汽车装配大大增加了每小时"硬币";在没有停止条件的情况下,增加了加速资金流量的风险。
奖金率:频率和分布与相同费率的正常模式相同。
6)负责任的游戏:内置限制
强制性停止工具:会话总和限制,时间限制,暂停/提醒游戏持续时间。
高速锁定:在某些市场中,涡轮模式和/或赛车可能受到限制或禁用。
不考虑演示:在自动游戏演示模式下,可以进行培训,但不影响实际平衡和VIP分数进步。
7) UX和管理
自动游戏面板:选择旋转包、停止条件、显示剩余数量和当前缺口/缺口。
事件指示:重大胜利的弹出标记,奖金进入,停止麋鹿/停止葡萄酒触发.
手动优先级:"停止"按钮始终可见;ESC/tap中断循环。
移动上的可用性:大元素,停止滑动手势,没有重迭的横幅。
8)技术细微差别(可靠性和诚实)
服务器计算:旋转结果记录在服务器上;客户端获取结果并显示结果。
断断续续:通过服务器日志恢复会话;有争议的回合不会重新计算。
交易的可识别性:客户的重复请求不会产生重复的自旋/付款。
防机器人保护:极限请求频率、宏或脚本检测、异常情况下的kapcha(在操作员侧实现)。
会话日志:投注/获胜历史记录可供审核和分析。
9)实用设置脚本(示例)
低波动,节奏控制:50个旋转×小面额;停止麋鹿20 ×赌注,停止葡萄酒30 ×赌注,没有涡轮增压。
追捕奖金:100次旋转×平均面额;一次性获胜≥50×stavka停止;包括涡轮。
硬性资金管理:长达15分钟的系列;系列金额上限=银行的2-3%;每5分钟一次自动驾驶。
插槽测试:演示,25旋转,涡轮关闭,收集迷你付款的基本频率统计数据。
10)错误以及如何避免错误
无限制的赛车没有止损/止损酒→不受控制的流量。解决方桉:始终设置两个阈值。
涡轮模式下的额定值过高,→快速分散。解决方桉:加快降息。
忽略平衡:不停止平衡/时间。解决方桉:包括两者。
在摩托车赛车中提高"加入"率。解决方桉:系列的固定费率,更改仅在系列之间手动进行。
11)谁适合赛车
需要稳定回合速度并最小化常规点击的玩家。
那些领导和测试策略的人:赛车在短时间内给出了代表性的样本。
移动用户:一次启动-很多结果,方便的"移动"格式。
12)摘要
即时插槽中的自动回合可加快游戏玩法并提高结果密度,而不必更改RTP。该模式的有效性和安全性由正确设置的参数决定:自旋数,止损/止损,平衡和时间阈值,速度选择。在纪律严明的设置下,赛车可以控制速度和透明的统计数据;在没有限制的情况下-大大增加了破产的风险。