零延迟游戏-现实或欺骗
零延迟游戏-现实或欺骗
动态赌场游戏行业越来越多地使用"零延迟"一词。提供商承诺立即响应玩家的动作和完全没有滞后,这对快速格式尤为重要:涡轮插槽,闪电轮盘赌和现场游戏。但这真的有可能,还是关于营销技术?
什么是零延迟
零延迟是一个理想的概念,其中在玩家的动作(按下按钮,下注,选择奖金)和在屏幕上显示结果之间没有明显的暂停。
对于人类感知,"即时响应"阈值在50-100毫秒之间。上面的一切都感觉像是延迟。
在赌场游戏中,"零延迟"是指流畅且不间断的游戏玩法,其中系统对输入的响应尽可能快。
技术限制
即使技术发展,也不可能完全消除延迟:
Internet连接-数据传输延迟取决于到服务器的距离和网络质量。
服务器处理-生成结果(例如通过RNG),并且同步需要毫秒。
客户端设备-具有不同性能级别的智能手机和PC会影响图形渲染速度。
直播游戏-在流媒体格式中,由于视频流传输,1-2秒的延迟是不可避免的。
真正的成就
尽管有限制,该行业仍在推出解决方案,以尽量减少滞后:
WebGL和HTML5提供了快速的图形渲染,而无需其他插件。
预加载系统会提前加载接口元素,以使玩家看到即时响应。
全局服务器网络(CDN)通过服务器的地理距离来减少数据传输延迟。
WebRTC协议通过将平均延迟降低到200-500 ms来加速交互式实时游戏。
营销方面
运营商和提供商使用术语"零延迟"作为广告修辞的一部分。实际上,这意味着:
玩家无法感受到的最小可能延迟,
将接口优化为动态格式,
在互联网薄弱的情况下减少"冻结"和地下室的数量。
它最有效的地方
涡轮插槽和迷你游戏:响应确实接近瞬时,因为图形和RNG在本地和快速处理。
纸牌涡轮游戏:通过优化服务器运行时延迟不超过100毫秒。
现场游戏:声明的"零延迟"是有条件的-视频延迟仍然存在,但是随着胜任的优化,它变得不那么明显。
结果
由于技术限制,动态赌场游戏中的完全零延迟是不可能的,但是现代解决方案使其降低到玩家无法察觉的水平。营销术语"无延迟游戏"实际上意味着"接近实时的最快响应"。
对于玩家来说,重要的是要理解:零延迟不是绝对现实,而是行业寻求的技术目标。
动态赌场游戏行业越来越多地使用"零延迟"一词。提供商承诺立即响应玩家的动作和完全没有滞后,这对快速格式尤为重要:涡轮插槽,闪电轮盘赌和现场游戏。但这真的有可能,还是关于营销技术?
什么是零延迟
零延迟是一个理想的概念,其中在玩家的动作(按下按钮,下注,选择奖金)和在屏幕上显示结果之间没有明显的暂停。
对于人类感知,"即时响应"阈值在50-100毫秒之间。上面的一切都感觉像是延迟。
在赌场游戏中,"零延迟"是指流畅且不间断的游戏玩法,其中系统对输入的响应尽可能快。
技术限制
即使技术发展,也不可能完全消除延迟:
Internet连接-数据传输延迟取决于到服务器的距离和网络质量。
服务器处理-生成结果(例如通过RNG),并且同步需要毫秒。
客户端设备-具有不同性能级别的智能手机和PC会影响图形渲染速度。
直播游戏-在流媒体格式中,由于视频流传输,1-2秒的延迟是不可避免的。
真正的成就
尽管有限制,该行业仍在推出解决方案,以尽量减少滞后:
WebGL和HTML5提供了快速的图形渲染,而无需其他插件。
预加载系统会提前加载接口元素,以使玩家看到即时响应。
全局服务器网络(CDN)通过服务器的地理距离来减少数据传输延迟。
WebRTC协议通过将平均延迟降低到200-500 ms来加速交互式实时游戏。
营销方面
运营商和提供商使用术语"零延迟"作为广告修辞的一部分。实际上,这意味着:
玩家无法感受到的最小可能延迟,
将接口优化为动态格式,
在互联网薄弱的情况下减少"冻结"和地下室的数量。
它最有效的地方
涡轮插槽和迷你游戏:响应确实接近瞬时,因为图形和RNG在本地和快速处理。
纸牌涡轮游戏:通过优化服务器运行时延迟不超过100毫秒。
现场游戏:声明的"零延迟"是有条件的-视频延迟仍然存在,但是随着胜任的优化,它变得不那么明显。
结果
由于技术限制,动态赌场游戏中的完全零延迟是不可能的,但是现代解决方案使其降低到玩家无法察觉的水平。营销术语"无延迟游戏"实际上意味着"接近实时的最快响应"。
对于玩家来说,重要的是要理解:零延迟不是绝对现实,而是行业寻求的技术目标。