与传统插槽和刮擦游戏的区别

1)格式的基本定义

Tap&Win是即时游戏,其中一个单击/刷卡在服务器上触发即时结果计算,并通过短动画显示结果。

传统的插槽是带有鼓,线条/支付机制的自动机,回合持续3-6秒,可以进行奖励游戏和旋转。

Scretch游戏-带有缝合值的门票;玩家擦除(物理或虚拟)保护层以显示结果。

2)游戏周期

Tap & Win:

1.投注选择→ tap →即时结果。

2.一个结果=一个RNG样本。

3.平均回合持续时间为1-3秒。

插槽:

1.选择下注→启动旋转。

2.鼓动画,可能停止/加速。

3.线路付款,符号,奖金;持续时间:3-6秒或以上。

Scretch:

1.票证选择→"擦除"。

2.结果是在开始之前奠定的;擦除过程-视觉交互。

3.速度取决于玩家,但结果是预先确定的。

3)玩家角色

Tap&Win:最小动作(tap)或对计时器的反应(在混合动力车中),除特殊格式外,结果基本上与技能无关。

插槽:控制仅限于选择赌注和激活功能(购买功能,赌博)。

Scretch:对结果没有影响;互动纯属化妆品。

4)速度和动态

Tap&Win:超短回合,高投注频率,即时投篮。

插槽:中等动力学,主动和被动相交替(等待旋转)。

Scretch:低/平均速度,可以延迟披露时间。

5)数学与波动

Tap&Win:更常见的是低/中波动,以使玩家保持高回合频率;RTP通常为94-97%。

插槽: 波动范围广泛(从频繁的小赢家到罕见的大赢家);RTP 88–97%.

Scretch:固定的获胜机会,通常低于插槽;RTP 60-90%为离线格式,90-95%为在线格式。

6)视觉和UX

Tap&Win:极简的界面,大型CTA,快速动画,针对移动设备的优化。

插槽:复杂的图形,鼓动画,额外的屏幕奖励。

Scretch:模拟物理票或简单的字符网格;图形是次要概念。

7)参与和参与

Tap&Win:吸引速度,规则简单和低输入阈值;非常适合简短的游戏会话。

插槽:以奖励功能,头奖,渐进式故事和收藏为代价。

Scretch:参与建立在等待瞬间"尸检"和视觉模拟胜利的基础上。

8)表中的主要差异

参数Tap & Win传统插槽Scretch游戏
回合的持续时间1-3 c3-6+与取决于玩家
投注频率高的平均水平低/中等
波动性低/中等任何人固定的
RTP94–97%88–97%60–95%
玩家的影响最低/最短时间最小值不存在
视觉效果极简主义,速度丰富的动画简单,模拟票
CA快进爱好者聪明的机械师的爱好者"快照"爱好者"

9)结论

Tap&Win是一种快速简洁的格式,专注于即时获取结果和高投注率,这与传统的插槽不同,传统的插槽中的关键要素是视觉和机械变异性,而刮擦游戏则以"披露"过程为主,并具有预先知道的结果。格式之间的选择取决于所需的动态,参与度以及为了复杂的奖励机制而等待的意愿。

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