如何根据风格或主题选择Tap&Win游戏

在风格或主题上选择Tap&Win是合理的,首先要固定自己的视觉和音频偏好,然后通过简短的演示测试来确认它们。由于许多游戏的基本机制"按下并赢得"相似,因此设计,动画节奏,声音环境和界面便利性决定了会议的舒适性和持续时间。

1)共享"风格"和"主题"

主题是场景和情节层(冒险,自然,神话,城市,复古,未来主义等)。
风格是一种视觉语言:形状和颜色(极简主义,霓虹灯,现实主义,低保利,像素艺术),效果密度,动画节奏和音乐特征。

2)将情绪与游戏节奏联系起来

玩家的态度视觉风格动画节奏声音/音乐推荐的感觉简介
平静的"流动"柔软的调色板,极简主义流畅引人注目的环境"轻松"的体验,频繁的微观效果
充满活力/竞争性对比度,霓虹灯,动态快速驾驶短样本明亮的爆发,重点是事件
大气/故事细节,插图平均主题放大镜视觉深度,适度效果

*目的:确保视觉和声音不会与您目前的感知速度相冲突*

3)快速分类学主题Tap&Win

经典/复古:水果,地图,鼓;加-即时可读性;减去单调的风险。
冒险/寻宝活动:地图,文物,"搜索";加-主题奖金插入;注意装载引信的速度。
自然/海洋/野生动物园:平静的调色板,"长"动画;适合长时间的会议。
神话/幻想:繁忙的图形,闪光和"史诗"效果;检查移动性能。
城市/赛博朋克/霓虹灯:高对比,快速过渡;在短暂的"充满活力"的运行中舒适。
假期/季节:临时皮肤和活动品;评估屏幕是否被特殊效果所淹没。

4)视觉可读性和人体工程学(快速检查)

对比:角色和动作按钮不必在背景中"下沉"。
"呼叫到动作"大小:主按钮大于次要元素;tap区域≥44×44 px。
层次结构:平衡/投注/自上而下的结果,无需眼睛搜索。
色盲:避免将"红绿色"对作为唯一的状态代码。
效果密度:在频繁闪烁时,眼睛会疲劳-在2-3分钟后评估舒适度。

5)动画和微共鸣

响应速度:视觉响应≤100 ms;完整的≤1,5 -2秒结果动画。
按钮/图标显微动画:短,没有"dörganya"。
"适度效应"模式:具有减震器以降低强度(对弱设备/长会话有用)。
触觉回报(颤音):在移动上-仅针对"重要"事件的短模式。

6)声音简介

默认音量:不高于平均系统级别。
叮当声:短获胜样本(≤1 c),迷你获胜时没有挥之不去的大张旗鼓。
单击静音按钮:强制性;音乐和SFX是分开的。
符合风格:环境-平静主题,打击乐-"充满活力"。

7)主题vs感觉到"数学"

主题不会改变真实的统计数据,但会影响节奏感:"安静"主题更舒适地具有频繁的微观效果,"明亮"-罕见但引人注目的事件。
如果不喜欢"干燥"时期-寻找具有常规微动画/迷你动画(即使使用相同的概率模型,也可以更柔和)的视觉效果。

8)兼容性和性能

浏览器中的HTML5:评估第一次启动(asset重量)、重复(缓存)、效果下的FPS稳定性。
移动iOS/AndroID:在5-7分钟内检查设备的加热和电池消耗。
灵活的方向:肖像/专辑;接口转动时不应"断开"。

9)本地化和文化代码

检查翻译的正确性、符号的适当性、数字格式的可读性和所选主题中的货币。
避免视觉代码被"噪音"或误导(图标太多,字符晦涩难懂)的地方。

10)快速演示测试协议(5分钟)

1.1分钟-指示:屏幕结构清晰无提示吗?
2.1分钟-动画:速度舒适吗,没有"眨眼"?
3.1分钟-声音:重播不刺激吗,禁用方便吗?
4.1分钟-可读性:总数/乘数一见钟情吗?
5.1分钟-底线:我想继续因为大气层(而不仅仅是因为结果)吗?

11)个人选择支票清单

是否喜欢默认主题(没有奖金和头奖)?
关键项目(按钮、出价、平衡、结果)是否清晰可见?
动画节奏和声音背景>连续2分钟舒适吗?
是否有效果降低模式和快速静音?
游戏在您的设备上是否正确(不晒黑,不冲刺)?

12)值得避免的错误

将视觉置于便利之上:美丽但"不可读"的游戏很快就累了。
将主题与"运气"混淆:设置不会改变事件的机会。
忽略声音:烦人的SFX加速疲劳-最好关闭或调整。
用效果过度劳累自己:在长距离内,过多的耀斑会降低浓度。

13)如果喜欢几个主题-如何选择

比较三个指标:(a)可读性,(b)动画的舒适度,(c)声音。
在同样同情设置的情况下,拿走赢得三分之二的东西。
对于"快速休息",更明亮和充满活力;对于"长会议"-冷静和简约。

14)结论

Tap&Win在样式/主题方面的合理选择是您的情绪与微互动的视觉、声音和节奏相匹配,同时保证界面的可读性和稳定的设备性能。首先是情绪和流派的过滤器,然后是可读性/动画/声音的简短演示测试,然后是最终选择。所以你会因为气氛和舒适的UX而得到你想要回归的游戏,而不是因为偶尔的情绪激增。