Tap&Win和街机元素:是否有可能杂交

Tap&Win是即时游戏"按下并赢"的格式,其结果由随机数生成器(RNG)在1-3秒内确定。街机游戏建立在主动控制,反应,技能和进步的基础上。这些方向的混合涉及在Tap&Win中引入街机元素,以增加参与度并扩大受众。

1)杂交目标

在不损失基本循环速度的情况下增加参与时间。
以牺牲喜欢互动的玩家为代价来扩大受众。
通过新的经验和元级提高保留率和LTV(终身价值)。

2) Tap&Win中可能的街机元素

1.抽奖之间的迷你游戏

控制角色或对象以收集其他乘数。
在有限时间的奖励回合中实现。
2.点计时按下

结果取决于进入"精确区域"(accuracy区域)。
可以在不影响基本RNG的情况下集成为获胜修改器。
3.组合系统

一系列成功的动作提供了额外的乘数或奖励尝试。
4.元进展

收集体验点、级别或游戏中的货币,以定制界面或角色。
5.竞争模式

根据奖励游戏结果或动作准确性排行榜。

3)技术实施

RNG仍然是基础:街机元素只能改变奖励乘数或外观方面,以免干扰赌博部分的许可。
跨平台图形和动画HTML5/WebGL。
服务器验证:保护您免受迷你游戏结果和奖励模式的欺骗。
自适应界面:街机元素必须在移动和桌面上正确运行。

4)现有解决方桉的示例

基于技能的奖金回合:玩家控制对象的奖金,但结果(奖金)仍然取决于预定义的RNG范围。
Tap&Hold mechanical:在最佳时刻保持按钮时,获胜修饰符。
街机主题皮肤:街机风格的视觉集成,不改变游戏的数学。

5)潜在优势

通过互动更深入的参与。
多种游戏玩法,同时保留Tap&Win内核。
能够创建独特的事件和锦标赛格式。

6)风险和限制

许可:在许多司法管辖区,引入"skill game"元素可能会改变产品的法律分类。
平衡:技能的过度影响会破坏赌博中的诚实感。
技术复杂性:街机元素的开发和测试增加了预算和发布时间。
观众分裂:并非所有玩家都喜欢额外的动作,其中一部分更喜欢即时抽奖的纯粹机制。

7)在Tap&Win中引入街机元素的支票清单

1.保留RNG作为结果基础。
2.将街机影响限制为奖励乘数或化妆品。
3.针对移动和PC量身定制管理。
4.最大限度地减少街机插入的持续时间(10-20秒)。
5.进行A/B测试对保留和收入的影响。
6.检查是否符合当地法律和许可证。

8)结论

Tap&Win和街机机械师的混合是可能的,同时保持基本循环速度和交互性之间的平衡。街机元素能够提高参与度并扩大受众,但需要谨慎对待许可,数学和技术实现。最理想的解决方案是具有轻型街机控制的奖励模式,这些模式不会违反诚实和支付结构。