Taymerlər, çeviklik və ya reaksiya ilə oyunlar
1) Tayminq, çeviklik və reaksiya ilə oyunların mahiyyəti
Skill-based slotlarda bonus və ya əlavə mərhələlərin bir hissəsi oyunçunun fiziki və idrak bacarıqlarına əsaslanır. Zamanlayıcılar vaxt məhdudiyyətini təyin edir, çeviklik hərəkətlərin dəqiqliyini və koordinasiyasını müəyyən edir və reaksiya hadisələrə cavab sürətidir. Bu parametrlər ödənişə çevrilən xalların sayına birbaşa təsir göstərir.
2) Zamanlayıcılarla oyunlar
Mexanika: tapşırığın məhdud vaxtda yerinə yetirilməsi - əşyaların toplanması, hədəflərin məhv edilməsi, tapmacaların həlli.
Əsas bacarıq: vəziyyəti tez təhlil etmək və dəqiqliyi itirmədən qərar vermək bacarığı.
Nəticənin hesablanması: tapşırıq nə qədər tez tamamlanırsa (yerinə yetirmə keyfiyyətini qoruyarkən), son xal və ya çoxaltıcı bir o qədər yüksəkdir.
RTP-yə təsir: Yüksək sürətli səhvsiz bacarıq geri qaytarma həddinə yaxınlaşmağa imkan verir.
3) Çeviklik oyunları
Mexanika: obyektlərin dəqiq hərəkəti və ya qarşılıqlı təsiri - nişangahı saxlamaq, manevr etmək, yayınmaq.
Əsas bacarıq: hərəkət koordinasiyası və məhdud vaxt şəraitində dəqiqliyə nəzarət.
Nəticənin hesablanması: səhvlərə görə cəriməsiz uğurlu hərəkətlərin sayı.
Nümunələr: obyektin labirint boyunca hərəkət etməsi ilə mini oyunlar, bonusların toplanmasında maneələrdən qaçınmaq.
4) Reaksiya oyunları
Mexanika: siqnal və ya hadisənin görünüşünə dərhal cavab - düyməni basmaq, düzgün obyekti seçmək, istiqaməti dəyişdirmək.
Əsas bacarıq: stimul və hərəkət arasında vaxtı minimuma endirmək.
Nəticənin hesablanması: gecikmə nə qədər az olarsa, qiymətləndirmə o qədər yüksəkdir, səhvlər isə tərəqqini sıfıra endirə və ya çarpanı azalda bilər.
Nümunələr: lazımi anda nöqtəyə vurmaq, obyektin rənginin və ya formasının dəyişməsinə sürətli reaksiya.
5) Slot mexanikasına inteqrasiya
Aktivləşdirmə: Mini oyun bonus kombinasiyası düşdükdə və ya şkalanı doldurduqda başlayır.
Vahid şərtlər: müəyyən bir hadisənin bütün iştirakçıları üçün sabit müddət, eyni mürəkkəblik və nümunələr.
Nöqtələrin konvertasiyası: hesablanmış ballar təyin edilmiş kapla ödəniş cədvəli üzrə çarpan və ya kreditlərə köçürülür.
6) Nəticəyə təsir
Zamanlayıcılar, çeviklik və ya reaksiya ilə oyunlarda yaxşı performans, maksimum RTP\_ skill potensialını həyata keçirməyə imkan verir (adətən ümumi gəlirin 3-6% -i).
Səhvlər, səhvlər və ya səhvlər nəticəni azaldır və oyunçunu bacarıq hissəsinin minimum diapazonuna yaxın buraxır.
7) Yekun
Skill-based slotlarda tayminq, çeviklik və reaksiya ilə mini oyunlar oyunu dinamik edir və oyunçudan aktiv iştirak tələb edir. Bu bacarıqların inkişafı bonus mərhələlərində nəticələrin davamlı olaraq yaxşılaşdırılmasına imkan verir, lakin bacarıq tətbiq etmək imkanı əldə tezliyini müəyyən edən qəza rolunu ləğv etmir.
Skill-based slotlarda bonus və ya əlavə mərhələlərin bir hissəsi oyunçunun fiziki və idrak bacarıqlarına əsaslanır. Zamanlayıcılar vaxt məhdudiyyətini təyin edir, çeviklik hərəkətlərin dəqiqliyini və koordinasiyasını müəyyən edir və reaksiya hadisələrə cavab sürətidir. Bu parametrlər ödənişə çevrilən xalların sayına birbaşa təsir göstərir.
2) Zamanlayıcılarla oyunlar
Mexanika: tapşırığın məhdud vaxtda yerinə yetirilməsi - əşyaların toplanması, hədəflərin məhv edilməsi, tapmacaların həlli.
Əsas bacarıq: vəziyyəti tez təhlil etmək və dəqiqliyi itirmədən qərar vermək bacarığı.
Nəticənin hesablanması: tapşırıq nə qədər tez tamamlanırsa (yerinə yetirmə keyfiyyətini qoruyarkən), son xal və ya çoxaltıcı bir o qədər yüksəkdir.
RTP-yə təsir: Yüksək sürətli səhvsiz bacarıq geri qaytarma həddinə yaxınlaşmağa imkan verir.
3) Çeviklik oyunları
Mexanika: obyektlərin dəqiq hərəkəti və ya qarşılıqlı təsiri - nişangahı saxlamaq, manevr etmək, yayınmaq.
Əsas bacarıq: hərəkət koordinasiyası və məhdud vaxt şəraitində dəqiqliyə nəzarət.
Nəticənin hesablanması: səhvlərə görə cəriməsiz uğurlu hərəkətlərin sayı.
Nümunələr: obyektin labirint boyunca hərəkət etməsi ilə mini oyunlar, bonusların toplanmasında maneələrdən qaçınmaq.
4) Reaksiya oyunları
Mexanika: siqnal və ya hadisənin görünüşünə dərhal cavab - düyməni basmaq, düzgün obyekti seçmək, istiqaməti dəyişdirmək.
Əsas bacarıq: stimul və hərəkət arasında vaxtı minimuma endirmək.
Nəticənin hesablanması: gecikmə nə qədər az olarsa, qiymətləndirmə o qədər yüksəkdir, səhvlər isə tərəqqini sıfıra endirə və ya çarpanı azalda bilər.
Nümunələr: lazımi anda nöqtəyə vurmaq, obyektin rənginin və ya formasının dəyişməsinə sürətli reaksiya.
5) Slot mexanikasına inteqrasiya
Aktivləşdirmə: Mini oyun bonus kombinasiyası düşdükdə və ya şkalanı doldurduqda başlayır.
Vahid şərtlər: müəyyən bir hadisənin bütün iştirakçıları üçün sabit müddət, eyni mürəkkəblik və nümunələr.
Nöqtələrin konvertasiyası: hesablanmış ballar təyin edilmiş kapla ödəniş cədvəli üzrə çarpan və ya kreditlərə köçürülür.
6) Nəticəyə təsir
Zamanlayıcılar, çeviklik və ya reaksiya ilə oyunlarda yaxşı performans, maksimum RTP\_ skill potensialını həyata keçirməyə imkan verir (adətən ümumi gəlirin 3-6% -i).
Səhvlər, səhvlər və ya səhvlər nəticəni azaldır və oyunçunu bacarıq hissəsinin minimum diapazonuna yaxın buraxır.
7) Yekun
Skill-based slotlarda tayminq, çeviklik və reaksiya ilə mini oyunlar oyunu dinamik edir və oyunçudan aktiv iştirak tələb edir. Bu bacarıqların inkişafı bonus mərhələlərində nəticələrin davamlı olaraq yaxşılaşdırılmasına imkan verir, lakin bacarıq tətbiq etmək imkanı əldə tezliyini müəyyən edən qəza rolunu ləğv etmir.