Mini oyunlar ilə oyunlar: atış, yarış, məntiq
1) skill-based slotlarda mini oyunların rolu
Mini oyunlar slotda yerləşdirilmiş interaktiv mərhələlərdir, burada nəticə oyunçunun hərəkətlərindən asılıdır. Onlar bonus turlarında və ya xüsusi fiqurlarda aktivləşir və RTP\_ skill diapazonu çərçivəsində qazancları artırmağa imkan verir.
2) «Atış» janrında mini oyunlar
Mexanika: hədəflərin (hədəflərin, düşmənlərin, obyektlərin) hədəflənməsi və məhv edilməsi.
Bacarıq parametrləri: zərbələrin dəqiqliyi, reaksiya, hədəflər arasında keçid sürəti.
Nəticənin hesablanması: vurulan hədəflərin sayı × hər bir hədəfin çəkisi. Səhvlər xalları azalda bilər.
Nümunələr: arcade tir oyunları növünə görə atıcılar, ekranda düşmənləri məhv etmək.
RTP-yə təsir: yüksək performans bonus payını artırır, lakin cap ödənişlərinə əsaslanır.
3) Mini oyun janrı «yarış»
Mexanika: maneələrlə və bonuslarla magistral yolda nəqliyyatın idarə edilməsi.
Bacarıq parametrləri: dönmə və maneələrə reaksiya sürəti, optimal trayektoriya seçimi, toqquşmaların qarşısını almaq.
Nəticənin hesablanması: keçid vaxtı + yığılan bonusların sayı.
Nümunələr: zaman və ya dairələr sistemi ilə arcade yarış.
RTP təsir: xalis vaxt çarpan verə bilər, bonuslar - əlavə kreditlər.
4) «məntiq» janrında mini oyunlar
Mexanika: tapmacalar, yaddaş tapşırıqları, elementlərin müqayisəsi, düzgün ardıcıllığın axtarışı.
Bacarıq parametrləri: həllərin dəqiqliyi, yerinə yetirmə sürəti, səhvlərin minimuma endirilməsi.
Nəticənin hesablanması: xallar hər bir düzgün hərəkət üçün, cərimələr - səhvlərə və ya vaxtı aşmağa görə hesablanır.
Nümunələr: «matç-3», simvolların yerini yadda saxlamaq, tapmacaların həlli.
RTP-yə təsir: Təcrübəli oyunçu minimum səhv sayı ilə yüksək bacarıq həddini stabil şəkildə əldə edir.
5) Ümumi inteqrasiya prinsipləri
Aktivləşdirmə: RNG tetikleyicisi və ya yığım şkalası vasitəsilə.
Xalların hesablanması: parametrlərin kombinasiyası (dəqiqlik, sürət, strategiya) hər kəs üçün tərəzi ilə.
Ödəniş konvertasiyası: xal → çarpan və ya kaplar ilə sabit cədvəl üzrə kreditlər.
Balans: tərtibatçılar bacarıq təsir aralığını təyin edirlər (adətən ümumi RTP-yə 3-6%).
6) Məhdudiyyətlər və müdafiə
Cap ödənişlər: Hədəf RTP-ni aşmamaq üçün limit.
Anti-bot: nümunələrin dəyişkənliyi, təsadüfi şərtlər, obyektlərin dinamik yerləşməsi.
Tənzimləyici şəffaflıq: qaydaların və çatdırılma diapazonlarının təsviri.
7) Yekun
Atış, yarış və məntiq janrlarının mini oyunları skill-based avtomatları dinamik və müxtəlif edir, oyunçunu aktiv qarşılıqlı əlaqəyə cəlb edir. Onlar müxtəlif növ bacarıqlar göstərməyə imkan verir - reaksiya və dəqiqlikdən strateji düşüncəyə qədər - və bacarıqlı oyun ilə mümkün olan RTP\_ skill-in yuxarı həddinə yaxınlaşmaq, eyni zamanda təsadüfdən əsas asılılığı saxlamaq.
Mini oyunlar slotda yerləşdirilmiş interaktiv mərhələlərdir, burada nəticə oyunçunun hərəkətlərindən asılıdır. Onlar bonus turlarında və ya xüsusi fiqurlarda aktivləşir və RTP\_ skill diapazonu çərçivəsində qazancları artırmağa imkan verir.
2) «Atış» janrında mini oyunlar
Mexanika: hədəflərin (hədəflərin, düşmənlərin, obyektlərin) hədəflənməsi və məhv edilməsi.
Bacarıq parametrləri: zərbələrin dəqiqliyi, reaksiya, hədəflər arasında keçid sürəti.
Nəticənin hesablanması: vurulan hədəflərin sayı × hər bir hədəfin çəkisi. Səhvlər xalları azalda bilər.
Nümunələr: arcade tir oyunları növünə görə atıcılar, ekranda düşmənləri məhv etmək.
RTP-yə təsir: yüksək performans bonus payını artırır, lakin cap ödənişlərinə əsaslanır.
3) Mini oyun janrı «yarış»
Mexanika: maneələrlə və bonuslarla magistral yolda nəqliyyatın idarə edilməsi.
Bacarıq parametrləri: dönmə və maneələrə reaksiya sürəti, optimal trayektoriya seçimi, toqquşmaların qarşısını almaq.
Nəticənin hesablanması: keçid vaxtı + yığılan bonusların sayı.
Nümunələr: zaman və ya dairələr sistemi ilə arcade yarış.
RTP təsir: xalis vaxt çarpan verə bilər, bonuslar - əlavə kreditlər.
4) «məntiq» janrında mini oyunlar
Mexanika: tapmacalar, yaddaş tapşırıqları, elementlərin müqayisəsi, düzgün ardıcıllığın axtarışı.
Bacarıq parametrləri: həllərin dəqiqliyi, yerinə yetirmə sürəti, səhvlərin minimuma endirilməsi.
Nəticənin hesablanması: xallar hər bir düzgün hərəkət üçün, cərimələr - səhvlərə və ya vaxtı aşmağa görə hesablanır.
Nümunələr: «matç-3», simvolların yerini yadda saxlamaq, tapmacaların həlli.
RTP-yə təsir: Təcrübəli oyunçu minimum səhv sayı ilə yüksək bacarıq həddini stabil şəkildə əldə edir.
5) Ümumi inteqrasiya prinsipləri
Aktivləşdirmə: RNG tetikleyicisi və ya yığım şkalası vasitəsilə.
Xalların hesablanması: parametrlərin kombinasiyası (dəqiqlik, sürət, strategiya) hər kəs üçün tərəzi ilə.
Ödəniş konvertasiyası: xal → çarpan və ya kaplar ilə sabit cədvəl üzrə kreditlər.
Balans: tərtibatçılar bacarıq təsir aralığını təyin edirlər (adətən ümumi RTP-yə 3-6%).
6) Məhdudiyyətlər və müdafiə
Cap ödənişlər: Hədəf RTP-ni aşmamaq üçün limit.
Anti-bot: nümunələrin dəyişkənliyi, təsadüfi şərtlər, obyektlərin dinamik yerləşməsi.
Tənzimləyici şəffaflıq: qaydaların və çatdırılma diapazonlarının təsviri.
7) Yekun
Atış, yarış və məntiq janrlarının mini oyunları skill-based avtomatları dinamik və müxtəlif edir, oyunçunu aktiv qarşılıqlı əlaqəyə cəlb edir. Onlar müxtəlif növ bacarıqlar göstərməyə imkan verir - reaksiya və dəqiqlikdən strateji düşüncəyə qədər - və bacarıqlı oyun ilə mümkün olan RTP\_ skill-in yuxarı həddinə yaxınlaşmaq, eyni zamanda təsadüfdən əsas asılılığı saxlamaq.