Pick a Box, Pick an Item və digər variasiyaları
Seçin və Klik bonusu (Pick & Click) slot mövzusuna və inkişaf etdiricinin məqsədlərinə uyğunlaşdırılmış bir çox variasiyaya malikdir. Ən çox yayılmış iki - Pick a Box və Pick an Item. Gizli elementlərin seçilməsinin ümumi ideyasına baxmayaraq, onların hər biri təqdim, mükafatlar, ehtimallar və oyunçunun iştirak səviyyəsində nüanslara malikdir.
1. Pick a Box
Mahiyyət: oyunçu bir və ya daha çox qapalı qutular (qutular, sandıqlar, qapılar) seçir. Hər birinin arxasında ani mükafat gizlədilir - pul miqdarı, çarpan, frispin və ya bonusun növbəti səviyyəsinə keçid.
Xüsusiyyətləri:- Cəhd sayı: sabit və ya trigger simvollarından asılı (məsələn, 3 bonus simvolu = 3 seçim).
- Mükafatlar: ən çox sabit kreditlər və ya faiz çoxluqları, bəzən - cekpot üçün açarlar/fraqmentlər.
- Risklər: «Collect» və ya boş hüceyrə vurmaq bonusu tamamlayır.
- Dəyişkənlik: orta, çünki daha çox kiçik, lakin sabit qazanc verilir.
Tətbiq olunduqda: bonusun sürətli və dinamik olması lazım olan slotlarda, çox səviyyəli çətinliklər olmadan.
2. Pick an Item
Mahiyyət: slot mövzusu altında stilizə edilmiş əşyalar (silahlar, artefaktlar, zinət əşyaları, xəritələr və s.) toplusundan seçim. Burada əsas vurğu - atmosfer və animasiya.
Xüsusiyyətləri:- Mövzuların mövzusu birbaşa süjetlə bağlıdır, bu da dalış effektini gücləndirir.
- Mükafatların dəyişkənliyi: kreditlər və çoxluqlarla yanaşı, simvolların yenilənməsi, genişləndirilmiş frispins, bonus səviyyələri tez-tez rast gəlinir.
- İnteraktivlik: bəzən oyunçu bir raund çərçivəsində müxtəlif növ mükafatları açaraq növbə ilə bir neçə fənn seçməlidir.
- Dəyişkənlik: Mükafatlar arasında böyük çarpanlar və ya cekpota giriş varsa, Pick a Box-dan daha yüksəkdir.
Tətbiq olunduqda: inkişaf etmiş süjet xətti və əhəmiyyətli vizual xidmət rolu olan slotlarda.
3. Digər məşhur variasiyaları
Pick Until Collect
Mexanika: Oyunçu «Collect» simvolu görünənə qədər hüceyrələri açır. Hər uğurlu cəhd mükafat gətirir, Collect simvolu bonusu tamamlayır.
Plus: nəzəri olaraq bir bonus üçün bir çox mükafat toplaya bilərsiniz.
Mənfi: uğursuzluqla mükafatlar minimal ola bilər.
Dəyişkənlik: yüksək, çünki qazanc diapazonu çox dəyişir.
Multi-Level Pick
Mexanika: ardıcıl keçid səviyyələri - uğurlu seçimdən sonra oyunçu daha böyük mükafatlar ilə yeni ekrana keçir.
Nümunə: əvvəlcə sikkəli sandıqlar açırıq, sonra - çoxluqlu artefaktlar, finalda - cekpot şanslı hücrələr.
Dəyişkənlik: səviyyələrin keçmə ehtimalından asılıdır; tez-tez - orta və ya yüksək.
Progressive Pick
Mexanika: daxili proqressiv cekpot, müəyyən simvolları seçərkən səviyyələrdən biri (Mini, Minor, Major, Grand) verilir.
Xüsusiyyət: oyunçuların bahislərinin bir hissəsi ümumi mükafat fonduna gedir.
4. Oyunçunun oyun və qavrayışına təsiri
Müxtəlif Pick & Click formatları oyunçunun psixologiyasına fərqli təsir göstərir:- Pick a Box - sadə və sürətli mükafat, tez-tez, lakin çox böyük qazanc üçün uyğun deyil.
- Pick an Item - tematik inteqrasiya və vizual müxtəliflik hesabına cəlb artırır.
- Pick Until Collect - nə qədər hərəkət edə biləcəyiniz bilinmədiyi üçün gərginlik və həyəcan əlavə edir.
- Multi-Level Pick - daha dəyərli mükafat üçün oyunu davam etdirmək üçün motivasiya edir.
- Progressive Pick - böyük cekpot üçün uzunmüddətli oyun stimullaşdırır.
5. Riyaziyyat və düşmə tezliyi
RTP bonusu hüceyrələrin sayından, mükafatların ehtimalından və çəkilərindən asılıdır.
Başlanğıc tezliyi: daha bahalı bonuslar üçün tez-tez (hər dəfə 50-100 spin) nadir hadisələrə (hər dəfə 300-500 spin) qədər dəyişə bilər.
Dispersiya: minimum və maksimum mümkün mükafatlar arasındakı fərqin artması ilə artır.
Yekun
Pick a Box, Pick an Item və digər «Seçin və basın» bonus variantları təqdim forması, mükafatlar dəsti və risk dərəcəsi ilə seçilir. Pick a Box - lakonik və sürətli, Pick an Item - vizual doymuş və müxtəlif və çox səviyyəli və mütərəqqi versiyalar dərinlik və yüksək dispersiya əlavə edir. Seçimin düzgün seçimi oyunçunun nəyi qiymətləndirdiyindən asılıdır: sabit tez-tez qazanan və ya nadir, lakin interaktiv element ilə böyük mükafatlar.