Moment interfeyslərinin UX dizaynı

1. Ani oyunlarda UX dizaynının rolu

Ani oyunlarda istifadəçi təcrübəsi oyunçunun tutulmasına birbaşa təsir edir. Interfeys, klik və gözləntiləri minimuma endirərək oyun oyununa ani giriş təmin etməlidir.

2. UX dizaynının əsas vəzifələri

Başlanğıc sürəti - səhifənin açılmasından oyunun başlamasına qədər 3-5 saniyədən çox olmamalıdır.
Aydın naviqasiya - görünən yerlərdə açar düymələri (oyna, bahis, çıxış).
Adaptasiya - smartfonlar, planşetlər və PC-lərdə düzgün ekran.
Minimum məcburi tədbirlər sadələşdirilmiş giriş formaları və ya qonaq rejimidir.

3. Vizual interfeys strukturu

Aydın qarşılıqlı əlaqə zonaları - böyük düymələr, nəzərə çarpan nişanlar.
Elementlərin həddindən artıq yüklənməsinin olmaması - oyun meydançasında və əsas funksiyalarda konsentrasiya.
İntuitiv rəng məntiqi - təsdiq üçün yaşıl, ləğv üçün qırmızı.

4. Ani oyunların UX xüsusiyyətləri

Lazımsız ekranlar olmadan interfeys - oyun prosesinə dərhal başlamaq.
Fərdi təlimatlar əvəzinə yeni oyunçular üçün pop-up ipuçları.
Ani cavab animasiyaları - hərəkət və nəticə arasında gecikmələr olmadan.

5. Adaptasiya və cross platforma

HTML5 və WebGL - bütün cihazlarda eyni qrafik keyfiyyəti.
Ekran istiqamətinə avtomatik uyğunlaşma - portret və albom versiyaları.
Sensor idarəetməsi üçün optimallaşdırma - qıvrımlar, taplar, multitaçlar.

6. UX monetizasiya üçün

Doldurma düymələrinin gözə çarpmayan yerləşdirilməsi - oyun oyununa mane olmur.
Şəffaf bahis prosesi - məbləğin 1-2 hərəkətdə dəyişməsi.
Təkrar bahislər üçün sürətli toxunuşlar - lazımsız təsdiq olmadan.

7. Uğurlu qərarların nümunələri

Pragmatic Play Instant - avto yükləmə ilə minimalist interfeys.
Hacksaw Gaming - ani bahislər və rahat idarəetmə paneli.
Spribe Crash Games - mərclər və qrafik baxmaq üçün dəqiq ayrılmış zonalar.