Gecikmədən oyunlar: qoşulma sürətinin əhəmiyyəti
1. Niyə qoşulma sürəti kritikdir
Ani oyunlar oyunçunun hərəkətlərinə sistemin ani reaksiyasına hesablanmışdır. Düyməni basmaq və nəticəni göstərmək arasındakı hər hansı bir gecikmə iştirakını azaldır və bahis və ya idarəetmə səhvlərinə səbəb ola bilər.
2. Pinq və gecikmə (latency)
Pinq - siqnalın serverə çatdığı və geri qaytarıldığı vaxt.
Rahat oyun üçün 50 ms-ə qədər pinq etmək arzuolunandır.
Yüksək ping ilə animasiyalar və nəticələr gecikmə ilə göstərilə bilər və oyunçunun hərəkətləri rəqiblərə nisbətən daha gec qeyd edilə bilər.
3. Bant genişliyi
Ani oyunlar adətən çox trafik tələb etməsə də, kanalın sabitliyi vacibdir. Sürət fərqləri, xüsusilə turnirlərdə və multiplayer matçlarda iştirak edərkən, mikrodalğalara səbəb ola bilər.
4. Qeyri-sabit birləşmənin təsiri
Seans fasilələri - cari raund və ya bahis itkisi.
Sinxronizasiya uğursuzluqları - cari balansın və ya tərəqqinin düzgün göstərilməməsi.
Gecikmiş hərəkətlər - sistem daha sonra hərəkəti qəbul edə və səhv kimi şərh edə bilər.
5. Ani oyunlar üçün əlaqəni necə yaxşılaşdırmaq olar
Mümkünsə Wi-Fi əvəzinə simli bağlantıdan (Ethernet) istifadə edin.
Telefonla oynayarkən sabit şəbəkə LTE/5G seçin.
Digər cihazlarla internetin fon istifadəsini minimuma endirin.
Pinqi azaltmaq üçün bölgənizə daha yaxın olan serverlərə qoşulun.
6. Mobil oyunçular üçün xüsusiyyətlər
Smartfonlarda oyunun keyfiyyəti yalnız şəbəkənin sürətindən deyil, həm də əhatə keyfiyyətindən asılıdır. Qeyri-sabit siqnal zonalarında LTE/5G ani oyunlar hamarlığı qorumaq üçün avtomatik olaraq qrafik keyfiyyətini və ya yeniləmə tezliyini azalda bilər.
7. Çıxış
Ani oyunların potensialının tam açıqlanması üçün internet bağlantısının sürəti və sabitliyi məzmunun keyfiyyəti ilə eyni əhəmiyyətə malikdir. Gecikmələrin minimuma endirilməsi birbaşa oyunun uğur və rahatlıq şansını artırır.
Ani oyunlar oyunçunun hərəkətlərinə sistemin ani reaksiyasına hesablanmışdır. Düyməni basmaq və nəticəni göstərmək arasındakı hər hansı bir gecikmə iştirakını azaldır və bahis və ya idarəetmə səhvlərinə səbəb ola bilər.
2. Pinq və gecikmə (latency)
Pinq - siqnalın serverə çatdığı və geri qaytarıldığı vaxt.
Rahat oyun üçün 50 ms-ə qədər pinq etmək arzuolunandır.
Yüksək ping ilə animasiyalar və nəticələr gecikmə ilə göstərilə bilər və oyunçunun hərəkətləri rəqiblərə nisbətən daha gec qeyd edilə bilər.
3. Bant genişliyi
Ani oyunlar adətən çox trafik tələb etməsə də, kanalın sabitliyi vacibdir. Sürət fərqləri, xüsusilə turnirlərdə və multiplayer matçlarda iştirak edərkən, mikrodalğalara səbəb ola bilər.
4. Qeyri-sabit birləşmənin təsiri
Seans fasilələri - cari raund və ya bahis itkisi.
Sinxronizasiya uğursuzluqları - cari balansın və ya tərəqqinin düzgün göstərilməməsi.
Gecikmiş hərəkətlər - sistem daha sonra hərəkəti qəbul edə və səhv kimi şərh edə bilər.
5. Ani oyunlar üçün əlaqəni necə yaxşılaşdırmaq olar
Mümkünsə Wi-Fi əvəzinə simli bağlantıdan (Ethernet) istifadə edin.
Telefonla oynayarkən sabit şəbəkə LTE/5G seçin.
Digər cihazlarla internetin fon istifadəsini minimuma endirin.
Pinqi azaltmaq üçün bölgənizə daha yaxın olan serverlərə qoşulun.
6. Mobil oyunçular üçün xüsusiyyətlər
Smartfonlarda oyunun keyfiyyəti yalnız şəbəkənin sürətindən deyil, həm də əhatə keyfiyyətindən asılıdır. Qeyri-sabit siqnal zonalarında LTE/5G ani oyunlar hamarlığı qorumaq üçün avtomatik olaraq qrafik keyfiyyətini və ya yeniləmə tezliyini azalda bilər.
7. Çıxış
Ani oyunların potensialının tam açıqlanması üçün internet bağlantısının sürəti və sabitliyi məzmunun keyfiyyəti ilə eyni əhəmiyyətə malikdir. Gecikmələrin minimuma endirilməsi birbaşa oyunun uğur və rahatlıq şansını artırır.