الفرق بين الفتحات التفاعلية والألعاب القائمة على المهارات
غالبًا ما يُنظر إلى الفتحات التفاعلية والألعاب القائمة على المهارات على أنها تنسيقات متشابهة، حيث يتضمن كلا النوعين مشاركة اللاعب النشطة. ومع ذلك، فإن طبيعتها وأهدافها وطرق تفاعلها مع الميكانيكا تختلف اختلافًا كبيرًا.
1) تحديد الفتحات التفاعلية
الفتحات التفاعلية هي آلات قمار، بالإضافة إلى الدوران القياسي للطبول، هناك عناصر تحكم إضافية: الألعاب الصغيرة، ومهام القصة، واختيار الإجراءات، وتخصيص البيئة. تخلق هذه الوظائف وهم تأثير اللاعب على العملية، ولكن يتم تحديد نتيجة الفوز في معظم الحالات بواسطة مولد عدد عشوائي (RNG). قد تؤثر مهارات اللاعب على مراحل المكافأة، ولكن ليس الاحتمال الأساسي للمكاسب.
الميزات الرئيسية:
2) تعريف الألعاب القائمة على المهارات
الألعاب القائمة على المهارات هي مشاريع تعتمد فيها النتيجة بشكل مباشر على مهارة اللاعب أو رد فعله أو تفكيره الاستراتيجي أو قراراته التكتيكية. في مثل هذه الألعاب، قد يكون RNG موجودًا في الحد الأدنى من الحجم أو غائبًا تمامًا.
الميزات الرئيسية:
3) الاختلافات الرئيسية
4) أمثلة
الفتحات التفاعلية: ألعاب Gonzo's Quest Megaways و Book of Adventure و Evoplay مع عناصر البحث.
الألعاب القائمة على المهارات: بطولات الأركيد مقابل المال، وألعاب الورق ذات العنصر الاستراتيجي، والرماة ذات الوضع التنافسي.
5) لماذا من المهم التمييز بين الأشكال
توقعات اللاعب: في الفتحات التفاعلية، لا يمكن ضمان الفوز حتى مع الحركة المثالية. في الألعاب القائمة على المهارات، تعتمد النتيجة بشكل أكبر على اللاعب.
اللوائح والتراخيص: تنظم المشاريع القائمة على المهارات في بعض البلدان بشكل مختلف عن فترات المقامرة.
اختيار الجمهور: يختار عشاق المقامرة فتحات تفاعلية للترفيه والمكاسب العشوائية، ويختار اللاعبون المشاريع القائمة على المهارات للمنافسة والتقدم الشخصي.
الاستنتاج:
1) تحديد الفتحات التفاعلية
الفتحات التفاعلية هي آلات قمار، بالإضافة إلى الدوران القياسي للطبول، هناك عناصر تحكم إضافية: الألعاب الصغيرة، ومهام القصة، واختيار الإجراءات، وتخصيص البيئة. تخلق هذه الوظائف وهم تأثير اللاعب على العملية، ولكن يتم تحديد نتيجة الفوز في معظم الحالات بواسطة مولد عدد عشوائي (RNG). قد تؤثر مهارات اللاعب على مراحل المكافأة، ولكن ليس الاحتمال الأساسي للمكاسب.
الميزات الرئيسية:
- النتيجة الرئيسية محددة من قبل RNG.
- يقوم اللاعب بإجراءات لفتح المكافآت أو المهام أو فروع القصة.
- مستوى عالٍ من المشاركة بسبب العناصر المرئية والتفاعلية.
2) تعريف الألعاب القائمة على المهارات
الألعاب القائمة على المهارات هي مشاريع تعتمد فيها النتيجة بشكل مباشر على مهارة اللاعب أو رد فعله أو تفكيره الاستراتيجي أو قراراته التكتيكية. في مثل هذه الألعاب، قد يكون RNG موجودًا في الحد الأدنى من الحجم أو غائبًا تمامًا.
الميزات الرئيسية:
- تعتمد النتيجة على المهارات والخبرة والتكتيكات.
- تتطلب ميكانيكا اللعبة تحكمًا نشطًا في الشخصية أو الأشياء.
- يمكن التنبؤ بالنتيجة وتحسينها مع الممارسة.
3) الاختلافات الرئيسية
معايير | الفتحات التفاعلية | الألعاب القائمة على المهارات | |
---|---|---|---|
دور RNG | آلية المكاسب الأولية | الثانوية أو لا شيء | |
تأثير المهارة | تحدد شركة Limited، في كثير من الأحيان في ألعاب المكافآت | High، النتيجة النهائية | |
هدف اللاعب | الفوز بمجموعات الرموز | الفوز بالمهارة والاستراتيجية | |
Plot | عنصر إضافي للمشاركة | ربما، ولكن غالبًا ما يكون تابعًا للميكانيكيين | |
إعادة التشغيل | استنادًا إلى عشوائية RNG وتنوعها | بناءً على تحسين مهاراتك الخاصة |
4) أمثلة
الفتحات التفاعلية: ألعاب Gonzo's Quest Megaways و Book of Adventure و Evoplay مع عناصر البحث.
الألعاب القائمة على المهارات: بطولات الأركيد مقابل المال، وألعاب الورق ذات العنصر الاستراتيجي، والرماة ذات الوضع التنافسي.
5) لماذا من المهم التمييز بين الأشكال
توقعات اللاعب: في الفتحات التفاعلية، لا يمكن ضمان الفوز حتى مع الحركة المثالية. في الألعاب القائمة على المهارات، تعتمد النتيجة بشكل أكبر على اللاعب.
اللوائح والتراخيص: تنظم المشاريع القائمة على المهارات في بعض البلدان بشكل مختلف عن فترات المقامرة.
اختيار الجمهور: يختار عشاق المقامرة فتحات تفاعلية للترفيه والمكاسب العشوائية، ويختار اللاعبون المشاريع القائمة على المهارات للمنافسة والتقدم الشخصي.
الاستنتاج:
- تستخدم الفتحات التفاعلية والألعاب القائمة على المهارات مبادئ مختلفة لتشكيل النتائج. الأول يعتمد على الصدفة مع إضافة عناصر، والأخير على مهارة اللاعب. يساعدك فهم الاختلافات على اختيار التنسيق الصحيح بناءً على الأهداف: استمتع أو جرب حظك أو اختبر مهاراتك.