عجلة الجوائز: الميكانيكا والأهداف والأنواع
عجلة الجوائز: الميكانيكا والأهداف والأنواع
تشير المادة إلى «ما هي فتحات عجلة الجائزة ؟» وينظم جهاز المكافأة «عجلة الجوائز»: من التشغيل وحساب النتيجة إلى خيارات التكوين والاستنتاجات العملية للاعب.
1) ما هي عجلة الجائزة
عجلة الجائزة - واجهة المكافأة مع عدد محدود من القطاعات، كل منها يتوافق مع نتيجة محددة مسبقًا (الدفع النقدي، المضاعف، المسافات الحرة، الانتقال إلى العجلة التالية، الجائزة الكبرى). يتم اختيار النتيجة بواسطة الخادم RNG وفقا لجدول الاحتمالات ؛ الرسوم المتحركة - تصور نتيجة محددة بالفعل.
2) كيف يتم دمج العجلة في الفتحة
أحداث خط الأنابيب:
3) أنواع الجوائز على عجلة القيادة
الأسعار الثابتة: مبالغ مضاعفة للسعر (على سبيل المثال، 5 ×، 10 ×، 50 ×).
المضاعفات: اضرب الرهان أو الفوز الحالي (× 2... × 1000).
حزم فريسبين: غالبًا مع المعدلات (البراري الإضافية، مضاعفات النمو).
التحولات/الترقيات: الوصول إلى العجلة التالية «الأكثر تكلفة».
الجوائز الكبرى: ثابتة (ميني/ميجور) وتقدمية (جراند).
«المفاتيح «/الشظايا: جمع عناصر N لسحب منفصل للجائزة الكبرى.
4) تكوينات العجلات (مناظر)
1. المستوى الواحد الثابت: مجموعة ثابتة من القطاعات والأوزان.
2. الديناميكية: يعتمد التكوين/الأوزان على الرهان وحالة التقدم والرموز التي تم جمعها.
3. متعدد المستويات (سلم): الفوز على عجلة N يفتح عجلة N + 1 بتوزيع مختلف للجوائز.
4. تراكمي: يتم تعزيز جزء من القطاعات عند استيفاء الشروط (ملء المقياس و «الدوران الفائق» وما إلى ذلك).
5. مجتمعة: money + multipliers + freespins + transforms in one circle; في بعض الأحيان «عجلة في عجلة».
6. عجلة الجائزة الكبرى: واجهة مخصصة لتوزيع فئات الجائزة الكبرى.
5) مشغلات العجلات
رمزي: 3 + نثر/مكافأة على الطبول.
شريط التقدم: تراكم النقاط/الرموز في اللعبة الأساسية.
عشوائي: ضفائر احتمالية ثابتة منخفضة بعد أي دوران.
شراء الميزة: شراء الوصول إلى العجلة (أغلى ثمناً ولكنه أسرع).
6) الرياضيات والتوازن
6. 1. القيمة المتوقعة للعجلة
$$
EV_{ext{wheel}}=\sum_{i=1}^{n} p_i\cdot V_i
$$
حيث أن $ p _ i $ هو احتمال القطاع، $ V _ i $ هو قيمة الجائزة في الرهانات.
6. 2. المساهمة في برنامج التجارة الإقليمية
إذا كان احتمال تشغيل عجلة لكل دوران هو $ q $، فإن مساهمة العجلة في إجمالي RTP هي:
فتحة RTP النهائية = مساهمة اللعبة الأساسية + جميع مساهمات المكافأة.
6. 3. التقلب
نادر كبير: منخفض $ q $، مرتفع $ EV _ {ext {wheel}} $ → تشتت عالي، سلسلة طويلة «جافة».
غالبًا ما تكون متواضعة: ارتفاع $ q $، متوسط $ EV _ {ext {wheel}} $ → تباين أقل، لعبة أكثر «زوجية».
6. 4. جداول الوزن
الجوائز الكبيرة تحصل على $ p _ i $ ؛ صغيرة - كبيرة $ p _ i $. يقوم المطور بتعديل الأوزان لتلبية RTP المستهدف وملف تعريف التقلب.
7) أمثلة على الملامح النموذجية
الملف الشخصي ألف: «عجلة متكررة»
$ q/حوالي 1/60 $.
القطاعات: 2 × -20 × (تجمع رئيسي)، نادر 50 × -100 ×.
الشعور: غالبًا ما يدور، لكن الجوائز معتدلة.
الملف الشخصي B: «عجلة ممتازة نادرة»
q/حوالي 1/250 دولار.
القطاعات: العديد من 5 × -10 ×، نادرة 250 × -1000 × + مفاتيح الفوز بالجائزة الكبرى.
الشعور: توقف طويل، لكن ذروة عالية مع الحظ.
الملف الشخصي C: «السلم»
Wheel-1: 70٪ - المال، 25٪ - المضاعفات، 5٪ - الترقية.
Wheel-2: أقل «أشياء صغيرة»، المزيد من الحبوب وفرصة الفوز بالجائزة الكبرى.
8) UI/UX والسلوك (ما هو مرئي للاعب وما هو غير مرئي)
مرئي: الرسوم المتحركة، سرعة «التباطؤ»، «كادت أن تضرب»، إضاءة القطاع.
غير مرئي: جدول الوزن، لحظة اختيار قطاع RNG (قبل الرسوم المتحركة)، القيود الداخلية (حدود الجوائز).
مهم: النظام الأساسي (الهاتف المحمول/الكمبيوتر الشخصي) ولحظة النقر لا يؤثران على رياضيات النتيجة.
9) الأساطير المتكررة
«التوقف عند التوقيت سيزيد من الفرصة» - يتم اختيار القطاع قبل التوقف.
«على الهاتف يسقط بشكل أفضل/أسوأ» - والنتيجة بلا منصات.
«بعد سلسلة من الدوران الفارغ، تلتزم العجلة بالعطاء» - الأحداث مستقلة ؛ «الدين» لا.
«تقلبات الكازينو أثناء التناوب» - في المنتجات المرخصة، تم تسجيل النتيجة بالفعل بواسطة الخادم قبل الرسوم المتحركة.
10) المخاطر والقيود
التباين الكبير في العجلات متعددة المستويات/الجائزة الكبرى: من الممكن تحقيق فترات طويلة بدون مكاسب كبيرة.
شراء الميزة يزيد من تكلفة المحاولة والمخاطر المالية.
يزيد الإفراط في «الانتصارات تقريبًا» من المشاركة العاطفية - التحكم في السرعة والميزانية.
11) توصيات عملية للاعبين
شاهد شاشة المعلومات: أنواع الجوائز على عجلة القيادة، سواء كانت هناك مستويات/ترقيات.
تقييم الملف الشخصي: تواتر التشغيل (بشكل غير مباشر - من خلال المراجعات/الخبرة)، توزيع الجوائز.
تذكر الرهان: معظم الجوائز هي مضاعفات الرهان → زيادة الرهان تزيد خطياً من المخاطر والمبالغ المطلقة.
العمل بحدود: الوقت، الميزانية، وقف الخسارة/إيقاف النبيذ.
قم بتشغيل الإصدارات المرخصة فقط (شهادة RNG).
12) مذكرة قصيرة للمطورين (لفهم المنطق)
الرصيد $ q $ و $ EV _ {ext {wheel}} $ تحت الهدف RTP/التقلب.
جداول قطاعية شفافة، ورصد ذيل التوزيع.
مجموعات الاختبارات والتحقق الإحصائي (فترات الثقة للترددات).
دون تكييف الاحتمالات «للاعب» في الوقت الفعلي، فإن هذا ينتهك معايير الصدق.
الاستنتاج: عجلة الجوائز هي مكافأة معيارية تخلق فيها القطاعات المحسوبة مسبقًا ذات المقاييس «ذروة المشاعر» وتباين المكافأة. يتم تحديد قيمتها الحقيقية من خلال تردد التشغيل وتوزيع الجوائز، ويتم ضمان الصدق من خلال الخادم RNG والشهادة المرخصة. بالنسبة للاعب، فإن الأداة الرئيسية هي فهم ملف تعريف العجلة والانضباط في إدارة التمويل.
تشير المادة إلى «ما هي فتحات عجلة الجائزة ؟» وينظم جهاز المكافأة «عجلة الجوائز»: من التشغيل وحساب النتيجة إلى خيارات التكوين والاستنتاجات العملية للاعب.
1) ما هي عجلة الجائزة
عجلة الجائزة - واجهة المكافأة مع عدد محدود من القطاعات، كل منها يتوافق مع نتيجة محددة مسبقًا (الدفع النقدي، المضاعف، المسافات الحرة، الانتقال إلى العجلة التالية، الجائزة الكبرى). يتم اختيار النتيجة بواسطة الخادم RNG وفقا لجدول الاحتمالات ؛ الرسوم المتحركة - تصور نتيجة محددة بالفعل.
2) كيف يتم دمج العجلة في الفتحة
أحداث خط الأنابيب:
- 1. الزناد: تسرب رموز المكافأة/إنجاز مقياس التقدم/شراء ملف عشوائي/مكافأة (شراء ميزة).
- 2. تحديد العطاءات: يتم تحديد العطاء الحالي والقيمة الاسمية لحساب الجوائز.
- 3. تحديد القطاع (RNG) - حدد النتيجة حسب أوزان القطاع.
- 4. الرسوم المتحركة والاستحقاق: إظهار الدوران، ثم الدفع أو الانتقال إلى المرحلة التالية (المستوى/الفريسبين/الجائزة الكبرى).
3) أنواع الجوائز على عجلة القيادة
الأسعار الثابتة: مبالغ مضاعفة للسعر (على سبيل المثال، 5 ×، 10 ×، 50 ×).
المضاعفات: اضرب الرهان أو الفوز الحالي (× 2... × 1000).
حزم فريسبين: غالبًا مع المعدلات (البراري الإضافية، مضاعفات النمو).
التحولات/الترقيات: الوصول إلى العجلة التالية «الأكثر تكلفة».
الجوائز الكبرى: ثابتة (ميني/ميجور) وتقدمية (جراند).
«المفاتيح «/الشظايا: جمع عناصر N لسحب منفصل للجائزة الكبرى.
4) تكوينات العجلات (مناظر)
1. المستوى الواحد الثابت: مجموعة ثابتة من القطاعات والأوزان.
2. الديناميكية: يعتمد التكوين/الأوزان على الرهان وحالة التقدم والرموز التي تم جمعها.
3. متعدد المستويات (سلم): الفوز على عجلة N يفتح عجلة N + 1 بتوزيع مختلف للجوائز.
4. تراكمي: يتم تعزيز جزء من القطاعات عند استيفاء الشروط (ملء المقياس و «الدوران الفائق» وما إلى ذلك).
5. مجتمعة: money + multipliers + freespins + transforms in one circle; في بعض الأحيان «عجلة في عجلة».
6. عجلة الجائزة الكبرى: واجهة مخصصة لتوزيع فئات الجائزة الكبرى.
5) مشغلات العجلات
رمزي: 3 + نثر/مكافأة على الطبول.
شريط التقدم: تراكم النقاط/الرموز في اللعبة الأساسية.
عشوائي: ضفائر احتمالية ثابتة منخفضة بعد أي دوران.
شراء الميزة: شراء الوصول إلى العجلة (أغلى ثمناً ولكنه أسرع).
6) الرياضيات والتوازن
6. 1. القيمة المتوقعة للعجلة
$$
EV_{ext{wheel}}=\sum_{i=1}^{n} p_i\cdot V_i
$$
حيث أن $ p _ i $ هو احتمال القطاع، $ V _ i $ هو قيمة الجائزة في الرهانات.
6. 2. المساهمة في برنامج التجارة الإقليمية
إذا كان احتمال تشغيل عجلة لكل دوران هو $ q $، فإن مساهمة العجلة في إجمالي RTP هي:
- $$
- RTP_{ext{wheel}}=q\cdot EV_{ext{wheel}}
- $$
فتحة RTP النهائية = مساهمة اللعبة الأساسية + جميع مساهمات المكافأة.
6. 3. التقلب
نادر كبير: منخفض $ q $، مرتفع $ EV _ {ext {wheel}} $ → تشتت عالي، سلسلة طويلة «جافة».
غالبًا ما تكون متواضعة: ارتفاع $ q $، متوسط $ EV _ {ext {wheel}} $ → تباين أقل، لعبة أكثر «زوجية».
6. 4. جداول الوزن
الجوائز الكبيرة تحصل على $ p _ i $ ؛ صغيرة - كبيرة $ p _ i $. يقوم المطور بتعديل الأوزان لتلبية RTP المستهدف وملف تعريف التقلب.
7) أمثلة على الملامح النموذجية
الملف الشخصي ألف: «عجلة متكررة»
$ q/حوالي 1/60 $.
القطاعات: 2 × -20 × (تجمع رئيسي)، نادر 50 × -100 ×.
الشعور: غالبًا ما يدور، لكن الجوائز معتدلة.
الملف الشخصي B: «عجلة ممتازة نادرة»
q/حوالي 1/250 دولار.
القطاعات: العديد من 5 × -10 ×، نادرة 250 × -1000 × + مفاتيح الفوز بالجائزة الكبرى.
الشعور: توقف طويل، لكن ذروة عالية مع الحظ.
الملف الشخصي C: «السلم»
Wheel-1: 70٪ - المال، 25٪ - المضاعفات، 5٪ - الترقية.
Wheel-2: أقل «أشياء صغيرة»، المزيد من الحبوب وفرصة الفوز بالجائزة الكبرى.
8) UI/UX والسلوك (ما هو مرئي للاعب وما هو غير مرئي)
مرئي: الرسوم المتحركة، سرعة «التباطؤ»، «كادت أن تضرب»، إضاءة القطاع.
غير مرئي: جدول الوزن، لحظة اختيار قطاع RNG (قبل الرسوم المتحركة)، القيود الداخلية (حدود الجوائز).
مهم: النظام الأساسي (الهاتف المحمول/الكمبيوتر الشخصي) ولحظة النقر لا يؤثران على رياضيات النتيجة.
9) الأساطير المتكررة
«التوقف عند التوقيت سيزيد من الفرصة» - يتم اختيار القطاع قبل التوقف.
«على الهاتف يسقط بشكل أفضل/أسوأ» - والنتيجة بلا منصات.
«بعد سلسلة من الدوران الفارغ، تلتزم العجلة بالعطاء» - الأحداث مستقلة ؛ «الدين» لا.
«تقلبات الكازينو أثناء التناوب» - في المنتجات المرخصة، تم تسجيل النتيجة بالفعل بواسطة الخادم قبل الرسوم المتحركة.
10) المخاطر والقيود
التباين الكبير في العجلات متعددة المستويات/الجائزة الكبرى: من الممكن تحقيق فترات طويلة بدون مكاسب كبيرة.
شراء الميزة يزيد من تكلفة المحاولة والمخاطر المالية.
يزيد الإفراط في «الانتصارات تقريبًا» من المشاركة العاطفية - التحكم في السرعة والميزانية.
11) توصيات عملية للاعبين
شاهد شاشة المعلومات: أنواع الجوائز على عجلة القيادة، سواء كانت هناك مستويات/ترقيات.
تقييم الملف الشخصي: تواتر التشغيل (بشكل غير مباشر - من خلال المراجعات/الخبرة)، توزيع الجوائز.
تذكر الرهان: معظم الجوائز هي مضاعفات الرهان → زيادة الرهان تزيد خطياً من المخاطر والمبالغ المطلقة.
العمل بحدود: الوقت، الميزانية، وقف الخسارة/إيقاف النبيذ.
قم بتشغيل الإصدارات المرخصة فقط (شهادة RNG).
12) مذكرة قصيرة للمطورين (لفهم المنطق)
الرصيد $ q $ و $ EV _ {ext {wheel}} $ تحت الهدف RTP/التقلب.
جداول قطاعية شفافة، ورصد ذيل التوزيع.
مجموعات الاختبارات والتحقق الإحصائي (فترات الثقة للترددات).
دون تكييف الاحتمالات «للاعب» في الوقت الفعلي، فإن هذا ينتهك معايير الصدق.
الاستنتاج: عجلة الجوائز هي مكافأة معيارية تخلق فيها القطاعات المحسوبة مسبقًا ذات المقاييس «ذروة المشاعر» وتباين المكافأة. يتم تحديد قيمتها الحقيقية من خلال تردد التشغيل وتوزيع الجوائز، ويتم ضمان الصدق من خلال الخادم RNG والشهادة المرخصة. بالنسبة للاعب، فإن الأداة الرئيسية هي فهم ملف تعريف العجلة والانضباط في إدارة التمويل.