ما هي المهارات التي تؤثر حقًا على النتيجة
1) المبدأ العام لتأثير المهارات
في الفترات القائمة على المهارات، يتكون الدفع النهائي من جزأين: عشوائي (RTP\_ عشوائي) ومهارة (RTP\_ مهارة). يتكون الجزء العشوائي من مولد أعداد عشوائي (RNG) وهو مستقل عن تصرفات اللاعب. يتم تحديد جزء المهارة من خلال جودة الأداء في المراحل الإضافية أو التفاعلية وهو قادر على إضافة بضعة بالمائة إلى إجمالي RTP ضمن نطاق معين.
2) المهارات ذات التأثير المباشر
رد فعل
يحدد وقت الاستجابة للإشارة المرئية أو المسموعة.
مهم في المهام مع التوقيت: الضغط في الوقت المناسب، وتجنب العقبات، وتفعيل المكافأة.
مقاسة بمللي ثانية ؛ وتزيد الاستجابة السريعة من عدد الإجراءات الناجحة.
دقة
يؤثر على جودة تنفيذ الإجراءات: ضرب الأهداف، واختيار العناصر الصحيحة، وحل المشكلات الخالية من الأخطاء.
الدقة العالية تقلل من العقوبات وتزيد من معدل التسجيل.
أمر بالغ الأهمية للرماة، ومهام الرؤية، والألغاز مع عدد محدود من الأخطاء.
السرعة
مسؤول عن عدد الإجراءات المتخذة في وقت محدود.
يتيح لك المرور بمزيد من المراحل أو جمع المزيد من الأشياء الإضافية في جولة واحدة.
مهمة في الأروقة والأعراق والمهام لجمع العناصر.
التفكير الاستراتيجي
القدرة على اختيار الخيارات المثلى بمعلومات أو موارد محدودة.
إنه يؤثر على اختيار الطرق، واستخدام التعزيزات، وقرار «التقاط أو المخاطرة».
يسمح لك بزيادة متوسط النتيجة من خلال إجراءات التخطيط.
ذاكرة
تذكر موقع العناصر أو التسلسلات أو ظروف المهمة.
مهم في الألغاز والمهام لمقارنة الأشياء.
يقلل من وقت رد الفعل والأخطاء.
3) المهارات الثانوية ولكن المفيدة
اليقظة: يساعدك على ملاحظة التغييرات على الشاشة بشكل أسرع وتجنب الأخطاء.
التنسيق: يضمن الحركة الدقيقة في التركيبات المعقدة.
مقاومة التوتر: يسمح لك بالحفاظ على جودة الأداء في ظروف محدودة الوقت والضغط.
4) كيفية تقييم النظام للمهارات
جمع البارامترات (الدقة والوقت وعدد الإجراءات) لكل جولة.
تطبيق الأوزان على كل مهارة اعتمادًا على نوع minigame.
تحويل الدرجة النهائية إلى مضاعف أو أرصدة مع مراعاة الحد الأقصى للدفع.
5) التأثير على النتيجة بالأرقام
قد يظل المبتدئ الذي لديه درجات مهارة منخفضة عند الحد الأدنى لمستوى مهارة RTP\_ (ما يقرب من 0٪).
يقترب اللاعب ذو الأداء العالي المستقر من الحد الأعلى للنطاق (عادة + 3-6٪ إلى إجمالي RTP).
حتى مع الحد الأقصى من المهارة، يظل الاعتماد الأساسي على RNG، لأن الوصول إلى المكافآت يتحدد بالصدفة.
6) خلاصة القول
رد الفعل والدقة والسرعة والاستراتيجية والذاكرة هي المهارات الرئيسية التي تعطي زيادة ملموسة للنتيجة في الفتحات القائمة على المهارات. يسمح لك تطويرها واستخدامها المستقر بالبقاء أقرب إلى الحد الأعلى لعودة المهارة، ولكن لا تقضي على دور الصدفة، مما يحدد وتيرة تطبيق هذه المهارات.
في الفترات القائمة على المهارات، يتكون الدفع النهائي من جزأين: عشوائي (RTP\_ عشوائي) ومهارة (RTP\_ مهارة). يتكون الجزء العشوائي من مولد أعداد عشوائي (RNG) وهو مستقل عن تصرفات اللاعب. يتم تحديد جزء المهارة من خلال جودة الأداء في المراحل الإضافية أو التفاعلية وهو قادر على إضافة بضعة بالمائة إلى إجمالي RTP ضمن نطاق معين.
2) المهارات ذات التأثير المباشر
رد فعل
يحدد وقت الاستجابة للإشارة المرئية أو المسموعة.
مهم في المهام مع التوقيت: الضغط في الوقت المناسب، وتجنب العقبات، وتفعيل المكافأة.
مقاسة بمللي ثانية ؛ وتزيد الاستجابة السريعة من عدد الإجراءات الناجحة.
دقة
يؤثر على جودة تنفيذ الإجراءات: ضرب الأهداف، واختيار العناصر الصحيحة، وحل المشكلات الخالية من الأخطاء.
الدقة العالية تقلل من العقوبات وتزيد من معدل التسجيل.
أمر بالغ الأهمية للرماة، ومهام الرؤية، والألغاز مع عدد محدود من الأخطاء.
السرعة
مسؤول عن عدد الإجراءات المتخذة في وقت محدود.
يتيح لك المرور بمزيد من المراحل أو جمع المزيد من الأشياء الإضافية في جولة واحدة.
مهمة في الأروقة والأعراق والمهام لجمع العناصر.
التفكير الاستراتيجي
القدرة على اختيار الخيارات المثلى بمعلومات أو موارد محدودة.
إنه يؤثر على اختيار الطرق، واستخدام التعزيزات، وقرار «التقاط أو المخاطرة».
يسمح لك بزيادة متوسط النتيجة من خلال إجراءات التخطيط.
ذاكرة
تذكر موقع العناصر أو التسلسلات أو ظروف المهمة.
مهم في الألغاز والمهام لمقارنة الأشياء.
يقلل من وقت رد الفعل والأخطاء.
3) المهارات الثانوية ولكن المفيدة
اليقظة: يساعدك على ملاحظة التغييرات على الشاشة بشكل أسرع وتجنب الأخطاء.
التنسيق: يضمن الحركة الدقيقة في التركيبات المعقدة.
مقاومة التوتر: يسمح لك بالحفاظ على جودة الأداء في ظروف محدودة الوقت والضغط.
4) كيفية تقييم النظام للمهارات
جمع البارامترات (الدقة والوقت وعدد الإجراءات) لكل جولة.
تطبيق الأوزان على كل مهارة اعتمادًا على نوع minigame.
تحويل الدرجة النهائية إلى مضاعف أو أرصدة مع مراعاة الحد الأقصى للدفع.
5) التأثير على النتيجة بالأرقام
قد يظل المبتدئ الذي لديه درجات مهارة منخفضة عند الحد الأدنى لمستوى مهارة RTP\_ (ما يقرب من 0٪).
يقترب اللاعب ذو الأداء العالي المستقر من الحد الأعلى للنطاق (عادة + 3-6٪ إلى إجمالي RTP).
حتى مع الحد الأقصى من المهارة، يظل الاعتماد الأساسي على RNG، لأن الوصول إلى المكافآت يتحدد بالصدفة.
6) خلاصة القول
رد الفعل والدقة والسرعة والاستراتيجية والذاكرة هي المهارات الرئيسية التي تعطي زيادة ملموسة للنتيجة في الفتحات القائمة على المهارات. يسمح لك تطويرها واستخدامها المستقر بالبقاء أقرب إلى الحد الأعلى لعودة المهارة، ولكن لا تقضي على دور الصدفة، مما يحدد وتيرة تطبيق هذه المهارات.