ما هي الأنواع التي غالبًا ما يتم دمجها مع المهارة

1. لماذا النوع في الفتحات القائمة على المهارات

يحدد نوع جولات المكافآت أو الميكانيكا الأساسية نوع المهارات التي يجب على اللاعب تطبيقها: التفاعل والدقة والاستراتيجية والذاكرة. يعتمد ذلك على النوع من المهارات التي تؤثر على النتيجة، ومدى سرعة إتقان اللاعب للميكانيكا.

2. الأنواع الأكثر شيوعًا مقترنة بالمهارة

1. أروقة (أركيد)

الميزات: إدارة بسيطة، وقت محدود، تعقيد متزايد.
المهارات: سرعة رد الفعل، دقة الضغط، تحديد أولويات الهدف.
أمثلة: غزاة الفضاء (إطلاق النار على الأعداء)، كازينو باك مان باتل (جمع الأشياء والتهرب).

2. الرماة (مطلق النار/FPS)

الميزات: التصويب وضرب الأهداف في الديناميكيات.
المهارات: دقة إطلاق النار، والتنبؤ بحركة الأهداف، والتحكم في السرعة.
أمثلة: Danger Arena (mini-FPS with drones)، Wrecking Ball (تدمير الأجسام).

3. المنصات

الميزات: التحكم في الشخصية، القفز، التغلب على العقبات.
المهارات: التوقيت، تنسيق التحركات، معرفة الطرق.
أمثلة: المكافآت مع مستويات القفز وجمع العملات المعدنية وتفادي الأعداء.

4. الألغاز (Puzzle/Match-3)

الميزات: جمع التركيبات وحل المشكلات لفترة من الوقت.
المهارات: سرعة إيجاد الحلول والإدراك البصري وحركات التخطيط.
أمثلة: Safari Match (جمع البلاط لفترة من الوقت)، مكافآت تحت عنوان الجوهرة.

5. سباق

الميزات: القيادة أو الكائن على الطريق السريع، وتجنب العقبات.
المهارات: رد الفعل والمسار وتوازن السرعة والتحكم.
أمثلة: مراحل المكافأة مع تجارب الوقت.

6. مهام العمل (العمل/المغامرة)

الميزات: مزج عناصر القتال والبحث.
المهارات: الجمع بين الهجمات والدفاع، وإيجاد الحلول المثلى، والتكيف مع الظروف المتغيرة.
أمثلة: ألعاب صغيرة مع البحث عن القطع الأثرية، وإكمال المهام.

3. لماذا بالضبط هذه الأنواع مناسبة

ميكانيكا واضحة: يتعرف اللاعبون بسهولة على العناصر المألوفة ويتقنونها.
القدرة على قياس المهارة: هناك نطاق واضح من الحد الأدنى إلى أقصى نتيجة.
مرونة التكامل: يمكنك التكيف مع جلسات المكافآت القصيرة.
المشاركة العالية: المشاركة النشطة تحافظ على الاهتمام وتزيد الاهتمام باللعبة.

4. كيف يؤثر النوع على مساهمة المهارة في RTP

الرماة والمنصات - غالبًا ما تعطي انتشارًا كبيرًا للنتائج، مما يسمح للاعبين الأقوياء بتحقيق أقصى استفادة.
الألغاز - اسمح لك بتحقيق مستوى متوسط مستقر أثناء التدريب.
السباق - يعتمد أكثر على رد الفعل، لذلك يفقد اللاعب المتعب الكفاءة.
مهام العمل هي مزيج من المهارات، ولكن يمكن أن يكون الانتشار نتيجة لذلك أعلى بسبب التعقيد.

5. النتيجة

في أغلب الأحيان، يتم دمج ألعاب الأركيد والرماة والمنصات والألغاز والسباقات ومهام الحركة مع عناصر المهارة في الفتحات. توفر هذه الأنواع توازنًا بين طريقة اللعب المألوفة والقدرة على التأثير على النتيجة. يحدد اختيار النوع بشكل مباشر المهارة التي ستكون أساسية، ومدى تأثير تطورها على مدفوعات المكافآت.