مقارنة مع ألعاب الأركيد والجوال
1) الميزات المشتركة
التفاعل
في كلتا الحالتين، يشارك اللاعب بنشاط في طريقة اللعب: يتحكم في الشخصية، ويؤدي المهام، ويتفاعل مع الأحداث.
ميكانيكا المهارات
يتم استخدام نفس العناصر الأساسية: التفاعل والسرعة والدقة والذاكرة والاستراتيجية.
يمكن أن تشبه الألعاب الصغيرة في الفتحات القائمة على المهارات رماة الأركيد أو السباقات أو الألغاز من تطبيقات الهاتف المحمول.
التقدم والمشاركة
تعد لوحات القيادة والإنجازات والمستويات وفتح أنماط جديدة أدوات شائعة لجذب الانتباه.
2) الاختلافات الأساسية
دور الصدفة
في الأروقة ومعظم الألعاب المحمولة، يتم تحديد النتيجة فقط من خلال تصرفات اللاعب.
في الفتحات القائمة على المهارات، يتم تعيين الجزء الرئيسي من النتيجة (تردد المكافأة، معلمات البداية) بواسطة مولد أرقام عشوائي. تؤثر المهارة فقط على مرحلة المكافأة ولا تلغي RNG.
الهدف والدافع
تحفز ألعاب الآركيد والجوال السجلات والتقدم والمقارنة الاجتماعية.
تجمع الفتحات القائمة على المهارات بين هذه المحفزات والإثارة المالية، حيث تؤثر نتيجة اللعبة بشكل مباشر على الدفع.
تحقيق الدخل
في الأروقة وألعاب الهاتف المحمول: عمليات الشراء داخل اللعبة، والإعلان، والوصول المتميز.
في الفتحات القائمة على المهارات: رهانات اللاعب المالية ونسبة الاحتفاظ بالمشغل مضمنة في الرياضيات.
مدة الدورات
يمكن أن تستمر ألعاب الجوال والأركيد عشرات الدقائق دون انقطاع.
تحتوي الفتحات القائمة على المهارات على حلقات ألعاب قصيرة مرتبطة بالظهور والمكافآت، مما يجعل الجلسات مجزأة.
3) كيفية اندماج عناصر الأركيد في المهارات القائمة
إطلاق النار: استهداف الأهداف بالتسجيل.
السباق: اجتياز المضمار لبعض الوقت أو مع وجود عقبات.
المنطق: الألغاز، المهام المطابقة، الذاكرة.
تم بناء هذه الأسماء الصغيرة كمراحل إضافية وتؤثر على الدفع النهائي.
4) علم نفس الإدراك
بالنسبة للاعبين المعتادين على الأروقة والجوال، تبدو الفتحات القائمة على المهارات مألوفة ومفهومة بسبب الميكانيكا المماثلة.
تزيد الإثارة المالية من المشاركة، ولكنها تزيد من خطر المبالغة في تقدير قدراتك.
5) خلاصة القول
تستعير الآلات القائمة على المهارات الميكانيكا والأسلوب البصري وديناميكيات ألعاب الأركيد والجوال، لكنها تختلف بشكل أساسي: لديها معدل نقدي إلزامي، ويتم تحديد جزء من النتيجة بالصدفة، وتؤثر المهارة فقط على جزء محدود من النتيجة. إنه هجين يستخدم عناصر لعب مألوفة لإشراك اللاعبين والاحتفاظ بهم مع الحفاظ على هيكل المقامرة.
التفاعل
في كلتا الحالتين، يشارك اللاعب بنشاط في طريقة اللعب: يتحكم في الشخصية، ويؤدي المهام، ويتفاعل مع الأحداث.
ميكانيكا المهارات
يتم استخدام نفس العناصر الأساسية: التفاعل والسرعة والدقة والذاكرة والاستراتيجية.
يمكن أن تشبه الألعاب الصغيرة في الفتحات القائمة على المهارات رماة الأركيد أو السباقات أو الألغاز من تطبيقات الهاتف المحمول.
التقدم والمشاركة
تعد لوحات القيادة والإنجازات والمستويات وفتح أنماط جديدة أدوات شائعة لجذب الانتباه.
2) الاختلافات الأساسية
دور الصدفة
في الأروقة ومعظم الألعاب المحمولة، يتم تحديد النتيجة فقط من خلال تصرفات اللاعب.
في الفتحات القائمة على المهارات، يتم تعيين الجزء الرئيسي من النتيجة (تردد المكافأة، معلمات البداية) بواسطة مولد أرقام عشوائي. تؤثر المهارة فقط على مرحلة المكافأة ولا تلغي RNG.
الهدف والدافع
تحفز ألعاب الآركيد والجوال السجلات والتقدم والمقارنة الاجتماعية.
تجمع الفتحات القائمة على المهارات بين هذه المحفزات والإثارة المالية، حيث تؤثر نتيجة اللعبة بشكل مباشر على الدفع.
تحقيق الدخل
في الأروقة وألعاب الهاتف المحمول: عمليات الشراء داخل اللعبة، والإعلان، والوصول المتميز.
في الفتحات القائمة على المهارات: رهانات اللاعب المالية ونسبة الاحتفاظ بالمشغل مضمنة في الرياضيات.
مدة الدورات
يمكن أن تستمر ألعاب الجوال والأركيد عشرات الدقائق دون انقطاع.
تحتوي الفتحات القائمة على المهارات على حلقات ألعاب قصيرة مرتبطة بالظهور والمكافآت، مما يجعل الجلسات مجزأة.
3) كيفية اندماج عناصر الأركيد في المهارات القائمة
إطلاق النار: استهداف الأهداف بالتسجيل.
السباق: اجتياز المضمار لبعض الوقت أو مع وجود عقبات.
المنطق: الألغاز، المهام المطابقة، الذاكرة.
تم بناء هذه الأسماء الصغيرة كمراحل إضافية وتؤثر على الدفع النهائي.
4) علم نفس الإدراك
بالنسبة للاعبين المعتادين على الأروقة والجوال، تبدو الفتحات القائمة على المهارات مألوفة ومفهومة بسبب الميكانيكا المماثلة.
تزيد الإثارة المالية من المشاركة، ولكنها تزيد من خطر المبالغة في تقدير قدراتك.
5) خلاصة القول
تستعير الآلات القائمة على المهارات الميكانيكا والأسلوب البصري وديناميكيات ألعاب الأركيد والجوال، لكنها تختلف بشكل أساسي: لديها معدل نقدي إلزامي، ويتم تحديد جزء من النتيجة بالصدفة، وتؤثر المهارة فقط على جزء محدود من النتيجة. إنه هجين يستخدم عناصر لعب مألوفة لإشراك اللاعبين والاحتفاظ بهم مع الحفاظ على هيكل المقامرة.