حيث ينتهي الحظ وتبدأ المهارة
1) جوهر السؤال
في الفتحات الكلاسيكية، يتم تحديد النتيجة بأكملها بواسطة مولد أرقام عشوائي (RNG)، ولا تؤثر مهارة اللاعب على التوقع الرياضي للفوز بأي شكل من الأشكال. في الفتحات القائمة على المهارات، يعتمد جزء من النتيجة على المهارة، ولكن هذا الجزء مدمج في نموذج اللعبة بحيث يظل RTP العام ضمن الحدود المحددة. من المهم أن نفهم أين تنتهي الصدفة البحتة وتبدأ المنطقة التي يستطيع اللاعب التأثير فيها.
2) هيكل النتيجة الإجمالية
$$
RTP_{ext{total}} = RTP_{ext{random}} + RTP_{ext{skill}}
$$
$ RTP _ {ext {random}} $ - مكون ثابت تم إنشاؤه بواسطة RNG (الغزل، الأحرف الأساسية، إدخال المكافأة).
$ RTP _ {ext {skill}} $ - نطاق الزيادة أو النقصان في المقابل، اعتمادًا على التنفيذ في مراحل تفاعلية.
مثال:
3) حيث ينتهي الحظ
دخول المكافأة: عشوائي دائمًا، احتمالات تحددها RNG.
التركيبات الأساسية: عشوائية تماما ؛ لا يستطيع اللاعب تغييرها.
الشروط الأولية للمكافأة: حجم المضاعفات، وعدد المحاولات أو مؤقت في معظم الحالات يتم تحديدها بالصدفة.
4) حيث تبدأ المهارة
الألعاب الصغيرة والتفاعلية: الدقة وسرعة التفاعل والخيارات الاستراتيجية وتحسين المسار.
اختيار الخيارات المحفوفة بالمخاطر: «التقط أو استمر» باستخدام التعزيزات داخل المكافأة.
استقرار التنفيذ: القدرة على تكرار النتائج العالية من جلسة إلى أخرى، وتقليل الأخطاء.
5) قيود منطقة المهارة
مدفوعات الحد الأقصى: حتى التنفيذ المثالي يعتمد على الحد الأقصى المحدد.
مهارة الزهور: مع وجود لعبة ضعيفة، لا تقل النتيجة عن الحد الأدنى من القيمة من أجل الحفاظ على المشاركة.
حصة التأثير: معظم العنوان
المهارة تعطي 3-6٪ إلى RTP النهائي، والباقي يبقى بسبب الصدفة.
6) لماذا المهارة لا تلغي هيمنة الحظ
يحدد RNG عدد المرات التي تحصل فيها على فرصة لتطبيق المهارة (تكرار المكافأة).
حتى مع وجود لعبة مثالية في المكافأة، فإن التردد المنخفض للدخول إليها يحد من مكاسب العائد الإجمالية.
حسابات اللعبة متوازنة بحيث يحافظ الكازينو على ميزة المسافة.
7) القيمة العملية للاعب
المسافة القصيرة: تهيمن العشوائية ؛ حتى اللاعب الجيد يمكن أن يحصل على نتيجة ضعيفة.
المسافة الطويلة: تعمل المهارة على استقرار جزء المكافأة وتقليل التقلبات ورفع متوسط النتيجة ضمن نطاق معين.
التحسين: تدريب الألعاب الصغيرة، واللعب في بؤرة التركيز، وتجنب الدعامة التلقائية في المكافآت.
8) إجمالي الاستحقاق/التأجيل
الحظ: كل ما يتعلق بفقدان الفرص وظروف البداية.
المهارة: أي شيء يتعلق باستخدام هذه الاحتمالات لزيادة المدفوعات داخل الحدود المحددة.
الاستنتاج: في الفترات القائمة على المهارات، يرتبط الحظ والمهارة كخطوات متسلسلة لنفس العملية. العشوائية تجعل ذلك ممكنًا، وتحدد المهارة مدى فعالية تنفيذها. يمكن للاعب التحكم في منطقة نفوذه فقط، ولكن ليس تكرار حدوثها.
في الفتحات الكلاسيكية، يتم تحديد النتيجة بأكملها بواسطة مولد أرقام عشوائي (RNG)، ولا تؤثر مهارة اللاعب على التوقع الرياضي للفوز بأي شكل من الأشكال. في الفتحات القائمة على المهارات، يعتمد جزء من النتيجة على المهارة، ولكن هذا الجزء مدمج في نموذج اللعبة بحيث يظل RTP العام ضمن الحدود المحددة. من المهم أن نفهم أين تنتهي الصدفة البحتة وتبدأ المنطقة التي يستطيع اللاعب التأثير فيها.
2) هيكل النتيجة الإجمالية
$$
RTP_{ext{total}} = RTP_{ext{random}} + RTP_{ext{skill}}
$$
$ RTP _ {ext {random}} $ - مكون ثابت تم إنشاؤه بواسطة RNG (الغزل، الأحرف الأساسية، إدخال المكافأة).
$ RTP _ {ext {skill}} $ - نطاق الزيادة أو النقصان في المقابل، اعتمادًا على التنفيذ في مراحل تفاعلية.
مثال:
- الجزء العشوائي الأساسي: 90٪
- نطاق المهارة: 0٪ إلى + 5٪
- سيحصل الوافد الجديد باستمرار على ~ 90-91٪، وهو لاعب متمرس - 94-95٪.
3) حيث ينتهي الحظ
دخول المكافأة: عشوائي دائمًا، احتمالات تحددها RNG.
التركيبات الأساسية: عشوائية تماما ؛ لا يستطيع اللاعب تغييرها.
الشروط الأولية للمكافأة: حجم المضاعفات، وعدد المحاولات أو مؤقت في معظم الحالات يتم تحديدها بالصدفة.
4) حيث تبدأ المهارة
الألعاب الصغيرة والتفاعلية: الدقة وسرعة التفاعل والخيارات الاستراتيجية وتحسين المسار.
اختيار الخيارات المحفوفة بالمخاطر: «التقط أو استمر» باستخدام التعزيزات داخل المكافأة.
استقرار التنفيذ: القدرة على تكرار النتائج العالية من جلسة إلى أخرى، وتقليل الأخطاء.
5) قيود منطقة المهارة
مدفوعات الحد الأقصى: حتى التنفيذ المثالي يعتمد على الحد الأقصى المحدد.
مهارة الزهور: مع وجود لعبة ضعيفة، لا تقل النتيجة عن الحد الأدنى من القيمة من أجل الحفاظ على المشاركة.
حصة التأثير: معظم العنوان
المهارة تعطي 3-6٪ إلى RTP النهائي، والباقي يبقى بسبب الصدفة.
6) لماذا المهارة لا تلغي هيمنة الحظ
يحدد RNG عدد المرات التي تحصل فيها على فرصة لتطبيق المهارة (تكرار المكافأة).
حتى مع وجود لعبة مثالية في المكافأة، فإن التردد المنخفض للدخول إليها يحد من مكاسب العائد الإجمالية.
حسابات اللعبة متوازنة بحيث يحافظ الكازينو على ميزة المسافة.
7) القيمة العملية للاعب
المسافة القصيرة: تهيمن العشوائية ؛ حتى اللاعب الجيد يمكن أن يحصل على نتيجة ضعيفة.
المسافة الطويلة: تعمل المهارة على استقرار جزء المكافأة وتقليل التقلبات ورفع متوسط النتيجة ضمن نطاق معين.
التحسين: تدريب الألعاب الصغيرة، واللعب في بؤرة التركيز، وتجنب الدعامة التلقائية في المكافآت.
8) إجمالي الاستحقاق/التأجيل
الحظ: كل ما يتعلق بفقدان الفرص وظروف البداية.
المهارة: أي شيء يتعلق باستخدام هذه الاحتمالات لزيادة المدفوعات داخل الحدود المحددة.
الاستنتاج: في الفترات القائمة على المهارات، يرتبط الحظ والمهارة كخطوات متسلسلة لنفس العملية. العشوائية تجعل ذلك ممكنًا، وتحدد المهارة مدى فعالية تنفيذها. يمكن للاعب التحكم في منطقة نفوذه فقط، ولكن ليس تكرار حدوثها.