كيف توازن الكازينوهات بين المهارة والعشوائية

1) لماذا التوازن

في الفتحات القائمة على المهارات، يجب أن توفر الكازينوهات مزيجًا من عاملين: الحفاظ على طبيعة المقامرة للعبة وقدرة اللاعب على التأثير على النتيجة من خلال المهارات. إذا كانت الميزة تجاه المهارة كبيرة جدًا، فسيتمكن اللاعبون ذوو الخبرة من الكسب بثبات، مما ينتهك نموذج العمل. إذا لم يكن للمهارة أي تأثير تقريبًا، فإن الاهتمام بهذه الآلات يسقط.

2) آليات التوازن الأساسية

انقسام المرحلة:
  • يحدد RNG (مولد الأرقام العشوائي) وتيرة جولات المكافآت والمكاسب الأساسية.
  • تؤثر مراحل المهارة على مبلغ المكافأة ضمن النطاق الذي حدده المطور.
  • الحد من تأثير المهارة:
    • تم تحديد الحد الأعلى للفوز بالمكافأة.
    • حتى الأداء المثالي للعبة صغيرة لا يتجاوز معامل المجموعة.
    • تسهيل النتائج:
      • يتم موازنة متوسط المكاسب من خلال نموذج رياضي للحفاظ على RTP داخل الحدود المعينة.

      3) تعديل التعقيد

      الميكانيكا التكيفية: زيادة أو تقليل مستوى الصعوبة اعتمادًا على إحصائيات اللاعب.
      التعقيد الثابت: الظروف الثابتة، حيث تعتمد النتيجة فقط على المهارات ضمن سيناريو لم يتغير.
      العناصر العشوائية في الألعاب الصغيرة: تغير ظروف البدء (موقع الأهداف، سرعة الأجسام، الوقت).

      4) رصد RTP

      يتكون إجمالي العائد من جزأين:
      • فرصة RTP\_ هي حصة ثابتة تعتمد على RNG فقط.
      • مهارة RTP\_ هي جزء متغير يعتمد على إكمال اللاعب لمراحل المهارة.
      • يضع المطورون مثل هذه المجموعة من مهارات RTP\_ بحيث لا تخلق حتى أفضل نتيجة ميزة طويلة المدى.

      5) أمثلة على حلول الميزانية العمومية

      في السباق: تؤثر أوقات اللفة على مضاعف المكافأة، ولكن ليس حقيقة تلقيها.
      في التصوير: الدقة تزيد الجائزة، لكن عدد الأهداف يتم تحديده بالصدفة.
      في المنطق: حل أسرع = مكافأة أكبر، لكن اللغز نفسه يتم إعطاؤه بشكل عشوائي.

      6) دور الاختبار وإصدار الشهادات

      يتم تدقيق جميع الآلات القائمة على المهارات من قبل مختبرات مستقلة للتحقق من سلامة RNG وصحة الحسابات.
      يتم التحقق من أن المهارة تؤثر على النتيجة في حدود مقبولة ولا تنتهك RTP المعلن.

      7) خلاصة القول

      يعد توازن المهارة والعشوائية القائم على المهارة عنصرًا أساسيًا يسمح للكازينو بالحفاظ على الربحية مع إعطاء اللاعب إحساسًا بالتحكم في النتيجة. لهذا الغرض، يتم استخدام القيود المفروضة على تأثير المهارة أو التعقيد التكيفي أو الثابت، بالإضافة إلى الفصل الواضح بين العناصر العشوائية والمراقبة.