اختر صندوقًا واختر عنصرًا وأشكال أخرى
النص:
1. اختر صندوقًا
خلاصة القول: يختار اللاعب صندوقًا مغلقًا أو أكثر (الصناديق والصناديق والأبواب). لكل منها، يتم إخفاء جائزة فورية - مبلغ من المال أو مضاعف أو مجاني أو انتقال إلى مستوى المكافأة التالي.
الميزات:
عند التطبيق: في الفترات التي يجب أن تكون فيها المكافأة سريعة وديناميكية، دون صعوبات متعددة المستويات.
2. اختر عنصرًا
الجوهر: الانتقاء من مجموعة من العناصر المصممة على شكل فتحة (أسلحة، قطع أثرية، مجوهرات، بطاقات، إلخ). هنا، ينصب التركيز الرئيسي على الغلاف الجوي والرسوم المتحركة.
الميزات:
عند التطبيق: في فتحات ذات قصة متطورة ودور مهم في العرض المرئي.
3. الاختلافات الشائعة الأخرى
اختر حتى اجمع
الميكانيكا: يفتح اللاعب الخلايا قبل ظهور رمز «اجمع». كل محاولة ناجحة تجلب جائزة، يكمل رمز Collect المكافأة.
بالإضافة إلى ذلك: من الناحية النظرية، يمكنك جمع العديد من المكافآت مقابل مكافأة واحدة.
ناقص: في حالة الفشل، قد تكون الجوائز ضئيلة.
التقلبات: مرتفع حيث يختلف نطاق المكاسب بشكل كبير.
اختيار متعدد المستويات
الميكانيكا: المرور المتسلسل للمستويات - بعد الاختيار الناجح، ينتقل اللاعب إلى شاشة جديدة بجوائز أكبر.
مثال: أولاً نفتح الصناديق بالعملات المعدنية، ثم - القطع الأثرية ذات المضاعفات، في الخلايا النهائية - مع فرصة الفوز بالجائزة الكبرى.
التقلب: يعتمد على احتمالات اجتياز المستويات ؛ في كثير من الأحيان متوسطة أو عالية.
اختيار تقدمي
الميكانيكا: جائزة تقدمية مدمجة، عند اختيار شخصيات معينة، يتم منح أحد المستويات (ميني، مينور، ميجور، جراند).
الميزة: يذهب جزء من رهانات اللاعبين إلى مجموع الجوائز.
4. التأثير على طريقة اللعب وإدراك اللاعب
تؤثر تنسيقات الاختيار والنقر المختلفة على علم نفس اللاعب بطرق مختلفة:
5. الرياضيات وتواتر القطرات
يعتمد RTP للمكافأة على عدد الخلايا واحتمال الجوائز وأوزانها.
تردد الإطلاق: يمكن أن يتراوح من متكرر (مرة كل 50-100 يدور) إلى أحداث نادرة (مرة كل 300-500 يدور) للحصول على مكافآت أكثر تكلفة.
الفرق: يزداد مع الفرق بين الحد الأدنى والحد الأقصى من الجوائز الممكنة.
النتيجة
اختر مربعًا واختر عنصرًا وتختلف الأنواع الأخرى من مكافأة «اختر وانقر» في شكل العرض التقديمي ومجموعة الجوائز ومستوى المخاطر. اختر Box موجزًا وسريعًا، واختر عنصرًا غنيًا ومتنوعًا بصريًا، وتضيف الإصدارات المتدرجة والتقدمية العمق والتباين العالي. يعتمد الاختيار الصحيح على ما يقدره اللاعب: مكاسب متكررة مستقرة أو جوائز نادرة ولكنها كبيرة مع عنصر تفاعلي.
- تحتوي مكافأة Pick & Click على العديد من الاختلافات التي تم تكييفها مع سمة الفتحة وأهداف المطور. اثنان من أكثر الأشياء شيوعًا هما اختيار صندوق واختيار عنصر. على الرغم من الفكرة العامة لاختيار العناصر المخفية، فإن لكل منها فروقًا دقيقة في العرض التقديمي والجوائز والاحتمالات ومستوى مشاركة اللاعب.
1. اختر صندوقًا
خلاصة القول: يختار اللاعب صندوقًا مغلقًا أو أكثر (الصناديق والصناديق والأبواب). لكل منها، يتم إخفاء جائزة فورية - مبلغ من المال أو مضاعف أو مجاني أو انتقال إلى مستوى المكافأة التالي.
الميزات:
- عدد المحاولات: ثابتة أو معتمدة على رموز الزناد (على سبيل المثال 3 رموز إضافية = 3 اختيارات).
- الجوائز: غالبًا ما تكون الاعتمادات الثابتة أو المضاعفات للرهان، وأحيانًا مفاتيح/أجزاء للجائزة الكبرى.
- المخاطر: ضرب «اجمع» أو خلية فارغة ينهي المكافأة.
- التقلبات: المتوسط، حيث يتم إصدار مكاسب صغيرة ولكنها مستقرة في كثير من الأحيان.
عند التطبيق: في الفترات التي يجب أن تكون فيها المكافأة سريعة وديناميكية، دون صعوبات متعددة المستويات.
2. اختر عنصرًا
الجوهر: الانتقاء من مجموعة من العناصر المصممة على شكل فتحة (أسلحة، قطع أثرية، مجوهرات، بطاقات، إلخ). هنا، ينصب التركيز الرئيسي على الغلاف الجوي والرسوم المتحركة.
الميزات:
- يرتبط الموضوع ارتباطًا مباشرًا بالحبكة، مما يعزز التأثير الغامر.
- تباين الجوائز: بالإضافة إلى القروض والمضاعفات، غالبًا ما تكون هناك ترقيات في الشخصية، ومساحات مجانية ممتدة، ومستويات مكافآت.
- التفاعل: في بعض الأحيان يجب على اللاعب اختيار عناصر متعددة بدورها، مما يكشف عن أنواع مختلفة من المكافآت في نفس الجولة.
- التقلب: أعلى من اختيار صندوق إذا كانت المضاعفات الكبيرة أو الوصول إلى الجائزة الكبرى من بين المكافآت.
عند التطبيق: في فتحات ذات قصة متطورة ودور مهم في العرض المرئي.
3. الاختلافات الشائعة الأخرى
اختر حتى اجمع
الميكانيكا: يفتح اللاعب الخلايا قبل ظهور رمز «اجمع». كل محاولة ناجحة تجلب جائزة، يكمل رمز Collect المكافأة.
بالإضافة إلى ذلك: من الناحية النظرية، يمكنك جمع العديد من المكافآت مقابل مكافأة واحدة.
ناقص: في حالة الفشل، قد تكون الجوائز ضئيلة.
التقلبات: مرتفع حيث يختلف نطاق المكاسب بشكل كبير.
اختيار متعدد المستويات
الميكانيكا: المرور المتسلسل للمستويات - بعد الاختيار الناجح، ينتقل اللاعب إلى شاشة جديدة بجوائز أكبر.
مثال: أولاً نفتح الصناديق بالعملات المعدنية، ثم - القطع الأثرية ذات المضاعفات، في الخلايا النهائية - مع فرصة الفوز بالجائزة الكبرى.
التقلب: يعتمد على احتمالات اجتياز المستويات ؛ في كثير من الأحيان متوسطة أو عالية.
اختيار تقدمي
الميكانيكا: جائزة تقدمية مدمجة، عند اختيار شخصيات معينة، يتم منح أحد المستويات (ميني، مينور، ميجور، جراند).
الميزة: يذهب جزء من رهانات اللاعبين إلى مجموع الجوائز.
4. التأثير على طريقة اللعب وإدراك اللاعب
تؤثر تنسيقات الاختيار والنقر المختلفة على علم نفس اللاعب بطرق مختلفة:
- يعد Pick a Box مكافأة بسيطة وسريعة، وهي جيدة لتحقيق انتصارات متكررة ولكنها ليست كبيرة جدًا.
- اختيار عنصر - زيادة المشاركة من خلال التكامل الموضوعي والتنوع البصري.
- اختر حتى اجمع - يضيف التوتر والإثارة، حيث لا يُعرف عدد الحركات التي يمكن القيام بها.
- اختيار متعدد المستويات - يحفزك على مواصلة اللعب للحصول على جائزة أكثر قيمة.
- Progressive Pick - يحفز اللعب طويل الأمد للحصول على جائزة كبرى كبيرة.
5. الرياضيات وتواتر القطرات
يعتمد RTP للمكافأة على عدد الخلايا واحتمال الجوائز وأوزانها.
تردد الإطلاق: يمكن أن يتراوح من متكرر (مرة كل 50-100 يدور) إلى أحداث نادرة (مرة كل 300-500 يدور) للحصول على مكافآت أكثر تكلفة.
الفرق: يزداد مع الفرق بين الحد الأدنى والحد الأقصى من الجوائز الممكنة.
النتيجة
اختر مربعًا واختر عنصرًا وتختلف الأنواع الأخرى من مكافأة «اختر وانقر» في شكل العرض التقديمي ومجموعة الجوائز ومستوى المخاطر. اختر Box موجزًا وسريعًا، واختر عنصرًا غنيًا ومتنوعًا بصريًا، وتضيف الإصدارات المتدرجة والتقدمية العمق والتباين العالي. يعتمد الاختيار الصحيح على ما يقدره اللاعب: مكاسب متكررة مستقرة أو جوائز نادرة ولكنها كبيرة مع عنصر تفاعلي.