ألعاب الجائزة الثابتة والعشوائية
1) تعريف الأشكال
الجوائز الثابتة - مبالغ محددة مسبقًا أو مضاعفات لا تتغير من جولة إلى أخرى. مثال: الفوز بـ X2 عند الوصول إلى القطاع الصحيح.
الجوائز العشوائية - يتم تحديد حجم الفوز بواسطة مولد أرقام عشوائي (RNG) في وقت النتيجة، وقد يكون النطاق والاحتمالات معروفين، لكن النتيجة لا يمكن التنبؤ بها.
2) ميكانيكا الجوائز الثابتة
المبدأ: نتيجة الحدث = الفوز بقيمة معروفة سابقًا.
مثال في Tap & Win: بطاقة تحمل علامة «+ 5 $» أو «X3,» والتي تعطي دائمًا هذه النتيجة عند فتحها.
التأثير على التجربة:
3) ميكانيكا الجوائز العشوائية
المبدأ: يتم اختيار حجم المكاسب من النطاق وفقًا لتوزيع الاحتمال.
مثال: افتح خلية يمكن أن تكون مثل X1. 2، و X10، مع احتمالات مماثلة.
التأثير على التجربة:
4) التأثير على RTP والاحتمال
تم تعيين RTP على مستوى اللعبة بأكملها، بغض النظر عن تنسيق الجائزة.
في الثابت، يتم تنفيذ RTP من خلال التردد الفائز.
بشكل عشوائي - يتم تنفيذ RTP من خلال مزيج من تكرار وحجم المكاسب.
الفرق: في الأعلى العشوائي، في الثابت - أقل مع نفس RTP.
5) مراقبة المخاطر واختيار الاستراتيجية
ثابت: أفضل للاعبين الذين يفضلون السرعة المتساوية والمكاسب الصغيرة المتكررة والحد الأدنى من السحب.
عرضي: مناسب لأولئك المستعدين لزيادة التقلبات للمدفوعات الكبيرة المحتملة.
الممارسة:
6) أمثلة التطبيق
ثابت: أسماء صغيرة مع مكافآت محددة مسبقًا للفوز بجولة ؛ ميكانيكا النقر والفوز البسيطة بنفس X.
عشوائية: «عجلات الجوائز» مع قطاعات مختلفة، وصناديق المسروقات مع مجموعة من الجوائز، و Tap & Win مع مضاعفات ديناميكية.
7) المزايا والعيوب
الجوائز الثابتة
سهولة الفهم.
سلوك التمويل المتوقع.
− «ذروة» المقامرة أقل من المكاسب غير المتوقعة.
جوائز عشوائية
تأثير عاطفي عالي.
احتمال تحقيق انتصارات كبيرة نادرة.
− ارتفاع مخاطر الخسائر السريعة مع سلسلة من المدفوعات الدنيا.
8) اختيار تنسيق لأهداف اللاعب
من أجل الاستقرار - الجوائز الثابتة، التقلبات المنخفضة، السيطرة على النتيجة.
للحصول على أقصى قدر من الإثارة - الجوائز العشوائية، ومجموعة عالية من المدفوعات، ولحظات «الجائزة الكبرى» النادرة.
من الأمثل تبديل التنسيقات لتحقيق التوازن بين المشاعر والمخاطر.
النتيجة
الجوائز الثابتة تمنح الاستقرار والقدرة على التنبؤ، والجوائز العشوائية تعطي الإثارة والتباين الكبير. مع نفس RTP، يعود الاختيار إلى التفضيلات الشخصية: اللعب من أجل الموثوقية أو مطاردة المكاسب الكبيرة النادرة.
الجوائز الثابتة - مبالغ محددة مسبقًا أو مضاعفات لا تتغير من جولة إلى أخرى. مثال: الفوز بـ X2 عند الوصول إلى القطاع الصحيح.
الجوائز العشوائية - يتم تحديد حجم الفوز بواسطة مولد أرقام عشوائي (RNG) في وقت النتيجة، وقد يكون النطاق والاحتمالات معروفين، لكن النتيجة لا يمكن التنبؤ بها.
2) ميكانيكا الجوائز الثابتة
المبدأ: نتيجة الحدث = الفوز بقيمة معروفة سابقًا.
مثال في Tap & Win: بطاقة تحمل علامة «+ 5 $» أو «X3,» والتي تعطي دائمًا هذه النتيجة عند فتحها.
التأثير على التجربة:
- الشفافية - يعرف اللاعب ما سيحصل عليه إذا نجح.
- التباين المتوقع: قيم الفوز المستقرة تخفف من تقلبات التمويل.
- − «مفاجأة» عاطفية أقل من الأشكال العشوائية.
3) ميكانيكا الجوائز العشوائية
المبدأ: يتم اختيار حجم المكاسب من النطاق وفقًا لتوزيع الاحتمال.
مثال: افتح خلية يمكن أن تكون مثل X1. 2، و X10، مع احتمالات مماثلة.
التأثير على التجربة:
- تأثير مفاجئ - كل جولة يمكن أن تعطي نتيجة فريدة.
- احتمال وجود عوامل كبيرة مع الحظ.
- − الفرق أعلاه: تتعرض القائمة المالية لتقلبات سريعة.
4) التأثير على RTP والاحتمال
تم تعيين RTP على مستوى اللعبة بأكملها، بغض النظر عن تنسيق الجائزة.
في الثابت، يتم تنفيذ RTP من خلال التردد الفائز.
بشكل عشوائي - يتم تنفيذ RTP من خلال مزيج من تكرار وحجم المكاسب.
الفرق: في الأعلى العشوائي، في الثابت - أقل مع نفس RTP.
5) مراقبة المخاطر واختيار الاستراتيجية
ثابت: أفضل للاعبين الذين يفضلون السرعة المتساوية والمكاسب الصغيرة المتكررة والحد الأدنى من السحب.
عرضي: مناسب لأولئك المستعدين لزيادة التقلبات للمدفوعات الكبيرة المحتملة.
الممارسة:
- في تنسيقات عشوائية، استخدم إدارة القائمة المالية بأسعار أقل.
- في حالة الإصلاح، يمكنك تحمل معدل أعلى بنفس مستوى المخاطر.
6) أمثلة التطبيق
ثابت: أسماء صغيرة مع مكافآت محددة مسبقًا للفوز بجولة ؛ ميكانيكا النقر والفوز البسيطة بنفس X.
عشوائية: «عجلات الجوائز» مع قطاعات مختلفة، وصناديق المسروقات مع مجموعة من الجوائز، و Tap & Win مع مضاعفات ديناميكية.
7) المزايا والعيوب
الجوائز الثابتة
سهولة الفهم.
سلوك التمويل المتوقع.
− «ذروة» المقامرة أقل من المكاسب غير المتوقعة.
جوائز عشوائية
تأثير عاطفي عالي.
احتمال تحقيق انتصارات كبيرة نادرة.
− ارتفاع مخاطر الخسائر السريعة مع سلسلة من المدفوعات الدنيا.
8) اختيار تنسيق لأهداف اللاعب
من أجل الاستقرار - الجوائز الثابتة، التقلبات المنخفضة، السيطرة على النتيجة.
للحصول على أقصى قدر من الإثارة - الجوائز العشوائية، ومجموعة عالية من المدفوعات، ولحظات «الجائزة الكبرى» النادرة.
من الأمثل تبديل التنسيقات لتحقيق التوازن بين المشاعر والمخاطر.
النتيجة
الجوائز الثابتة تمنح الاستقرار والقدرة على التنبؤ، والجوائز العشوائية تعطي الإثارة والتباين الكبير. مع نفس RTP، يعود الاختيار إلى التفضيلات الشخصية: اللعب من أجل الموثوقية أو مطاردة المكاسب الكبيرة النادرة.